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Jankos:打野缺少存在感 索拉卡让游戏失去乐趣

2020-02-13 17:03 作者:熟练的搬运工 来源:掌游宝 我要投稿

导读:在英雄联盟LEC联赛第三周,G2打野Jankos接受了外媒采访,讨论了最近热门的上单索拉卡的出场、打野改动以及LCK赛区受G2的影响等话题。

在英雄联盟LEC联赛第三周,G2打野Jankos接受了外媒采访,讨论了最近热门的上单索拉卡的出场、打野改动以及LCK赛区受G2的影响等话题,下面是采访节选:

这周末G2打RGE的时候差点被击败,有人说你们的选人是不尊重对手的表现,你认为是这样的吗?

我认为目前为止,这是我们这个赛季最艰难的一场比赛,我们队伍的做法并不是不尊重人,无论哪个英雄都是很优秀的。很显然,上单索拉卡就是很难打。我觉得我们在比赛里有很多失误,比如追人追得太深,以至于我们队伍的核心厄斐琉斯被落单击杀。其实我们也没有做很多事情,只是我们的阵容好!

你现在还认为打野是队伍中的“狗”吗?我在你这周的直播中听到类似搞笑的观点!

我说...在10.2版本他们应该不是“狗”,好吧,我其实是希望打野能够再强一点。

举个例子,去年真的很平衡,所以我玩的时候虽然没感觉到强无敌,但还是能够感受到我对队伍的影响和贡献,这让我对自己的打野位置感到开心。但是现在,打野位越来越难受了,如果你线上的队友落后的话,那你基本没有事情可做,因为等级落后的不止你一个。

还有,如果你前期发育不太好没有带起节奏,那么整场比赛你也就没什么影响。在赛场上不一样,因为我有优秀的队友们,而且击杀很多时候也取决于对面的操作。但是单排的时候,真的感觉不到自己对团队的贡献。

上周你曾经在采访中祈求不要加强猪女,能说说为什么你这么害怕她吗?

主要是因为我个人更喜欢玩能打出伤害的打野。去年夏天猪女可以打出伤害,但后来就被削弱了。当然,她现在也是一个设计优良的控制型打野,你完全可以用它赢比赛,但是相比较于蜘蛛盲僧这些伤害型打野,玩起来就没那么舒服。

而对于打野位置而言,即使拳头在10.3版本修改了一定的野区,但依旧作用不太大,我们的经验依旧落后于线上英雄。所以,一个控制型打野是很强的。

你对上单索拉卡有怎样的看法?

上单索拉卡的出现绝对是有害的。就不该有这样一个线上难打,打团还很变态、游戏前期就可以深入推线还不用付出任何代价的英雄。而且她去奶队友自己也不掉血,实在是太强了。索拉卡的装备还很便宜,比如救赎什么的,这些优势使得选择她的队伍没有任何风险可言,因为根本就没人能够打得过她。

我看过一场LCK的比赛,HLE选择了奥拉夫悠米和索拉卡,然后他们就永动机永远不会死,对吧?如果你和这样的对手比赛,哪怕索拉卡在中不在上路,也非常无聊,你没有任何乐趣可言。

在我们对阵RGE的比赛里,因为我们拿了索拉卡上单,所以即使中间有失误,我们还是赢了比赛,这并不好玩,大家都知道的。

最近LCK出现了一些更灵活的BP,这已经很久没有见过了。很明显,G2对他们造成了一些影响,HLE的Haru说:现在我们被称为韩国的G2,但我个人希望队伍能建立起自己的风格(以自己的名义)。你如何看待这一点?

真的很开心大家会拿其他队伍和我们比较,因为在之前大家都是在对比中韩战队,但现在凭借去年的表现,我们有G2的名气了。

我有我们自己的比赛风格和灵活的BP,比如派克上单索拉卡上单。我很开心能被那些队伍尊重,拥有自己的口碑。

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