今日测试服改动较少。
英雄改动
寒冰射手 艾希
Q-射手的专注
▼攻击速度加成效果由20/30/40/50/60%降低到20/25/30/35/40%。
封魔剑魂 永恩
基础属性
▼成长生命值由90降低到85。
W-凛神斩
▼对目标造成的基于其最大生命值的伤害的伤害总百分比由12/13/14/15/16%降低到11/12/13/14/15%。
▼基础护盾数值由40-75降低到40-60。
其他改动
云顶之弈新增了右键查看合成表的功能。
永恩快速移动时的移动动画调整。
新移动动画
改动的原因
永恩的动画师在过去的一段时间中一直都在探索应该如何制作永恩的动画,英雄的特性英雄深深的扎根于他们的外在表现中,而在目前的动画设计中,几乎每一个动作都要与“行走”与“移动”进行关联。
因此调整动画效果的关键是必须要让其他的动作能支持我们设计的新的动作。
而动作又要适合英雄的个性,这就变得更加困难了。
大家应该也发现了,不同于其他很多英雄,永恩是冷静与智慧的代表,他的决策和行动都非常的准确,他也知道自己有多少力量,能战胜什么样的敌人。因此在之前的设计中,我们希望永恩在移动的时候有一种威严的感觉。
就像在说——我甚至不需要流汗就可以彻底击败你。
尽管如此,当你进入激烈的战斗中的时候,这种走路姿势就变得有些奇怪了,或者玩家只是让他从A点移动到B点的时候,我们就会想——他这样走路是在恐吓谁?他不是应该赶紧赶往目的地吗?
所以当玩家们提出这个问题的时候,我们100%同意大家的看法,所以我们新增了现在的这个动画——有些时候,除开冷静以外,我们也需要速度和敏捷。