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设计师聊神话装备 各分类强化属性曝光

2020-09-15 15:10 作者:Melt 来源:掌游宝 我要投稿

导读:设计师聊神话装备 各分类强化属性曝光

今日早间,拳头设计师连发数条微博,解释了神话装备的属性分类以及神话装备的后续平衡手段。

关于目前的各个神话装备设计方向。

ADC:暴击强化、攻速强化、攻击力强化。

法师:法术强化、法力值强化。

法系战士/刺客:法术强化、生命值强化。

战士:攻击力强化、生命值强化。

刺客:攻击力强化、穿甲强化。

辅助:生命值强化、治疗量强化。

坦克:生命值强化、抗性强化。

在当前的英雄分类中还有更加细化的划分,比如重装战士和陷阵战士的区别,但是他们都会共享战士神话装备池。

但这其中也有一些例外,比如:

强化攻击特效的神话装备,将有可能同时被ADC和战士英雄所使用的。

同时大家也能在各个英雄分类中找到加速技能的装备。

而当提到神话装备的平衡方式时,设计师说道:

我们会首先确保在低分段时的装备选择没有出现大问题,然后根据高分段的数据对神话装备进行平衡调整。

另外又因为所有玩家都会选择神话装备,所以神话装备本身的胜率对我们的平衡工作参考意义不大,我们更多的会选择去看他的选择率。

比如:

所有英雄都有他的核心装备(比如船长和刀妹的三相),但是当整个战士类型的英雄都开始选择同一个神话装备时,那一定是这个装备太强了。

 

如何判断一个神话装备太强

1、在该英雄分类中选择率大于60%。

2、在该英雄分类中选择率最高,同时胜率比其他英雄分类的神话装备高2%。

3、该神话装备,在其他英雄分类中有3个(或以上)英雄这件装备的选择率大于60%。

如何判断一个神话装备太弱

1、在该英雄分类中选择率小于10%。

2、在该英雄分类中选择率不是最高,同时胜率比其他英雄分类的神话装备低2%。


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