随着一个干净利落的3比0,GenG再次印证了自己冒泡赛之王的称号,昂首踏入了S10小组赛。作为老牌LCK劲旅,他们也将在世界赛中成为我们LPL队伍的劲敌。大部分观赛的兄弟对LPL关注的比较多,对于人头较少的LCK缺乏兴致,对特定的队伍更加缺乏了解,平常关注LCK较多的小天希望能在世界赛来临之际从BP,打法执行,应对策略来给大家聊聊这支LCK的三号种子。
一、 BP分析
GenG的整体bp策略,是比较契合今年野核版本的看重线权和野区防守的“发育”型bp。从季后赛开始,GenG共打了11场比赛,无论他们在红色方还是蓝色方,有个英雄一直出现在他们的前3ban中,这个英雄就是皮城女警。
皮城女警在10.15版本被加强之后,出场率和胜率跃居第一梯队。
10.15加强后登场率是10.14的两倍有余
这个英雄的加强,让各大职业联赛的战队开发出了一套推进体系,给女警搭配卡尔玛拉克丝保证线上推线的强势,并争取在15分钟推掉对手的三座外塔达成前中期的经济和视野压制。
而尴尬的事情是,Ruler在联赛中,几乎不玩这个英雄。
从Ruler夏季赛的选手英雄池里可以看到,他只选择了一次,并且胜率为0在这样的前提下,GenG并不想因为对手拿女警,导致下路线权丢失,乃至前期节奏被压制的情况发生,他们选择在一轮的3ban中,将女警牢牢的按在板凳席上。而和野区防守息息相关的中单,选英雄的偏向性就更加明显了。
从Bdd的夏季赛英雄池我们可以看到,排行前列的4个英雄都是清线较快的发育型英雄,在中路有线权,BP中大部分情况下是在对方亮野区英雄后才选出自己英雄的情况下,Clid在前中期有较大的发育空间。除了这些,GenG还会在bp上做些什么让自己的线上发育的更舒适呢?
让我们来看看女警加强之前的10.14版本的常规赛第七周,GenG的前3ban里有一个共同的面孔,巴德。
由GenG辅助Life的英雄池可以看到
Life更多情况下是选择一个“保护型”硬辅,和这个概念相对应的,是游走型辅助(潘森,巴德等),以及保护消耗型软辅(卡尔玛和拉克丝等)。区别在于,Life的辅助较多情况下是钉在Ruler身边的,在对面开Ruler的时候能帮Ruler吃技能和拉距离,甚至包括他的瑟提和酒桶,大招在必要时候也是帮助Ruler拉距离的。而他和Ruler组成了几乎是LCK下路拥有最强压制力的下路组合,这也是Ruler能拥有高居联盟第一的5.2次击杀的原因之一。他们有信心在跟任意下路双人组对抗的时候,都不落于下风。所以GenG在前期的策略,Clid更加偏向于照顾上中,这个时候,对方一个游走能力极强的巴德,可能会对GenG的上中野,造成极大的麻烦。细心的朋友可能会发现,GenG的前三ban里还会经常出现一个英雄,卡牌大师。这个英雄和之前巴德、女警不一样的是,Bdd是会自己玩这个英雄的。所以在常规赛中,GenG在拿到蓝色方时,有时候会自己一抢卡牌。但是如果卡牌被对方选去了,是GenG很不愿意看到的,因为这意味着从卡牌6级开始,GenG的上路和下路要随时防止卡牌大招支援,会令GenG自身的战术布置受到影响。那么,GenG的战术特点,究竟是什么呢?请看下一部分,GenG的打法执行。
二、 打法执行
聊到GenG的打法执行,我们先看看Ruler在夏季赛的英雄池
这个图里有两个扎眼的胜率百分之0,女警和厄斐琉斯(冒泡赛厄斐琉斯破0了,可喜可贺),他们的选取场数也是少的可怜的3场和1场。这两个英雄虽然在各自的版本都是接近于非ban即选的存在,但是Ruler跟他们好像没什么缘分。然而在Ruler的Rank数据中我们可以看到,女警有23局,胜率超过56%,厄斐琉斯甚至进行了100局游戏,仅次于EZ。那么在比赛中为什么不拿呢?
我们来看一组战队数据
从图中可以看到GenG是LCK最注重小龙的队伍,无论是控制条数还是控制率都遥遥领先
在我们平常的观赛中,会发现Clid前期的活动范围比较偏向于上半区。Rascal作为GenG整个战术体系里的前排工具人,在bp时他的英雄可能是最先出,被对方counter是常有的事,所以GenG在战术上,前期会给上路较大的支援比重,甚至还有clid在塔后草丛“挂机”等待Rascal安全吃完线的现象。那么GenG是如何在Clid前期主要辐射上半区的情况下,做到控小龙率这么高的呢?
GenG vs DRX 半决赛Game2
开局Clid豹女在单开己方红buff时,莉莉娅入侵下半野区,GenG这边没有做相应的保护眼,等豹女发现自己野区被刷完时为时已晚,这对于豹女来说算是崩盘的开局。Clid忍气吞声刷完刷新过后的上半区之后,选择了回程,买了一组真眼。他出来之后没有选择刷自家的下半野区,而是叫上了自家中单一起去下路河道反了一波眼,这一个珍贵的视野在莉莉娅出门之后反掉,然后莉莉娅开始动小龙。在GenG通过视野被排判断出莉莉娅可能在打小龙之后,他们迅速作出决策,泰坦果断越兵线动手,卡牌放了一大波线进塔,后退到安全位置开大,支援到下路拿到人头并成功接盘小龙。
6分45秒左右,狗熊来到偏中路的河道做了个眼防止对方打野入侵,并准备回线。在图上可以看到上路有一大波线即将进塔,而这时,Clid的人马发现豹女跳进了小龙坑准备偷龙。在得知这一消息之后,狗熊果断放弃了上路最少两波兵线,徒步往下路飞奔,正是这个举动,让GenG在小龙团战中多一人,狗熊出现在团战中的那一刻,DRX就知道这小龙团接不了了,GenG拿到了这第一条风龙。
GenG vs T1 冒泡赛Game2
这场比赛前期GenG下半野区被入侵,他们强行接团导致局面瞬间被动,又在上半野区被一个游走的5级潘森带了一波节奏,场面极其被动,在这样的前提情况下,13分51秒,第二条龙火龙还剩1分28秒时,瑟提领着豹女去做了一个极其关键的视野。在做完这个视野之后,上路ez和布隆将线推进了塔,然后在火龙还剩1分钟的时候回程并马不停蹄地赶向了小龙,而此时,在已知杰斯在下路,寒冰回程的情况下,只有Faker会去收那波线,而Faker此时传送没有转好,必须徒步走下来,最近的路线一定会经过那片视野。
15分17秒,在看到Faker的位置的情况下,GenG探眼遇见了潘森,布隆果断开团,吹响了反攻的号角。通过上面三个例子可以看出GenG对小龙的执着。他们在劣势的情况下,依然会通过挤出的钱买真眼,提前布置小龙视野并且做相应的战术布置,在必要的时候,让上中放弃部分个人发育,来帮助团队达到瞬间多打少的局面。正因为GenG如此重视小龙,他们往往会在20~25分钟这个刷第四条或者第五条小龙的时间点和对手进行争夺龙魂的大团战,而在这个时间段,女警和厄斐琉斯都属于较弱的时候。这也是这两个英雄GenG一直不怎么选的原因。而他们喜欢选的寒冰、EZ、复仇之矛,在这个时间点都极为强势,在对方不得不因为小龙控制数接团的情况下,会有较大的可能战而胜之,从而占据比赛大节奏的主动。这也是他们能够冲出重围,成为LCK三号种子的原因。
三、应对策略
面对GenG的这种战术体系,我认为有三种不同的思路来针对游走支援像GenG经常ban的卡牌,巴德就是支援体系里的英雄代表。由于世界赛使用10.19版本,女警遭到削弱,部分ADC得到增强,下路的对线强度又将增加,并且GenG可以多出一个前3ban的ban位来针对像巴德这种对他们体系有影响且他们不玩的辅助,对GenG来说是个利好消息,但是ban位总是有限的,他们依然会放出一些游走英雄,比如潘森。
从打T1的冒泡赛可以看出来,他们对于这种游走英雄的节奏是不熟悉的,所以才会在潘森消失了近一分钟的情况下依旧跟T1在上半区开战,最终被赶来的潘森配合队友一一击杀。除了潘森以及GenG很重视的卡牌大师,加里奥和梦魇也拥有着能覆盖接近半张地图的大招,能够在6级过后尝试下路4包2,将他们强势的下路双人组压制。
野区入侵GenG的下半野区的疏于防范,在之前的比赛中会成为对手前期的突破口。
季后赛半决赛对阵DRX的第一局,DRX的莉莉娅单开F6之后直接入侵,GenG完全没有觉察到,等豹女意识到,下半野区已经被莉莉娅刷完了,直接导致了豹女前期节奏的崩盘。
冒泡赛对阵T1的第二局,潘森和蜘蛛带着中下的集体入侵,直接导致了GenG下半区的失守。如果我们针对这个做相应的布置,选择奥拉夫等强势打野前期在合适的时间入侵GenG的下半野区,相信也会收到不错的效果。
无解单带
Rascal在GenG的体系里基本是玩鳄鱼,奥恩,狗熊这样的工具人,作为前排扛住的坦克。这些英雄在中后期边路1v1的实力不是很强,可以选择类似青钢影加里奥的单带体系,将GenG的阵型扯开,从而达到牵制的目的,再一一击破。
GenG是一支坐拥众多老将、打法老辣的队伍。希望在世界赛上LPL的队伍在遇到他们时能够取得好的成绩!