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LOL12.13版本更新一览:希维尔重做 星之守护者系列皮肤上线

2022-07-14 11:52 作者:qq 来源:www.te5.com 我要投稿

导读:LOL12.13版本更新即将到来,本次更新最大亮点新英雄不羁之悦 尼菈上线!另外就是希维尔的中型重做以及格温的技能大改。这两个英雄的调整将在本次12.13版本正式上线。此外飞机和狗熊遭到削弱,加里奥剑圣奥拉夫等英雄得到加强。本次的新皮肤是星之守护者系列,下面我们一起来看看具体更新的内容吧!

LOL12.13版本更新即将到来,本次更新最大亮点新英雄不羁之悦 尼菈上线!另外就是希维尔的中型重做以及格温的技能大改。这两个英雄的调整将在本次12.13版本正式上线。此外飞机和狗熊遭到削弱,加里奥剑圣奥拉夫等英雄得到加强。本次的新皮肤是星之守护者系列,下面我们一起来看看具体更新的内容吧!

LOL12.13改动一览:

LOL12.13版本更新一览:希维尔重做 星之守护者系列皮肤上线

削弱英雄:库奇、狗熊

加强英雄:蜘蛛、寡妇、稻草人、加里奥、死歌、克烈、剑圣、奥拉夫、鳄鱼、岩雀、薇古丝

调整英雄:格温、希维尔

新英雄:【不羁之悦 尼菈】已在12.13版本内。

皮肤更新:

【星之守护者 艾克】、【星之守护者 卡莎】、【星之守护者 尼菈】、【星之守护者 娑娜】、【星之吞噬者 费德提克】、【至臻 星之守护者 艾克】已在12.13版本内。

英雄改动一览:

新英雄:不羁之悦 尼菈

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调整英雄:格温、希维尔

战争女神 希维尔

LOL12.13版本更新一览:希维尔重做 星之守护者系列皮肤上线

基础属性

基础生命值:632 → 600

基础法力值:325 → 340

成长法力值:50 → 40

基础法力回复:1.6 → 1.2每秒

成长法力回复:0.18 → 0.16

基础攻击力:63 → 58

成长攻击力:3 → 3.3

成长攻击速度:1.6% → 2%

被动技能 – 敏锐疾行

额外移动速度:35/40/45/50/55 → 55/60/65/70/75 (在1/6/11/16/18级时)

额外移动速度持续时间:2秒 → 在2秒里持续衰减

Q – 回旋之刃

基础伤害:35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130%总攻击力) (+50%法术强度) → 25/40/55/70/85 (+80/85/90/95/100%总攻击力) (+60%法术强度)

冷却时间:全等级7秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

施放时间:0.25秒 → 0.25-0秒 (随攻击速度的提升而降低)

【新增】现在,受益于暴击几率,至多在100%暴击几率时造成50%额外伤害

法力消耗:70/80/90/100/110 → 55/60/65/70/75

弹体速度:1350 → 飞出时1450;返回时1200

W – 弹射

伤害:30/45/60/75/90%总攻击力 → 30/35/40/45/50%总攻击力

法力消耗:75 → 60

【已更新】增益效果持续时间:3次攻击 → 4秒

冷却时间:12/10.5/9/7.5/6 → 全等级10秒

【新增】现在,激活【W – 弹射】给予希维尔20/25/30/35/40%额外攻击速度

【新增】现在,对小兵造成80%伤害

最大弹射次数:弹射次数不限 → 每次攻击8次弹射

弹射距离:450 → 500 (注意: 大约1个提莫的身位)

弹射弹体速度:700 → 1000

【新增】现在,【W – 弹射】可以弹回已经被弹射过的目标身上,但只可额外弹射一次。【W – 弹射】会优先选择新目标

E – 法术护盾

冷却时间:22/19/16/13/10 → 22/20/18/16/14秒

【新增】现在,抵挡一次敌方技能将治疗希维尔,治疗量为60/65/70/75/80%总攻击力 (+50%总法术强度)

【新增】现在,抵挡一次敌方技能将触发【被动技能 – 敏锐疾行】

【已移除】用E技能抵挡敌方技能将不再返还法力值

R – 狩猎

冷却时间:120/100/80 → 100/85/70秒

持续时间:全等级8秒 → 8/10/12秒

【新增】如果希维尔在【R – 狩猎】增益效果激活期间参与击杀,这个技能的光环效果将刷新持续时间

【新增】现在,希维尔在【R – 狩猎】持续期间的每次普通攻击会缩短基础技能0.5秒冷却时间

【已移除】希维尔不再从【R – 狩猎】中获得额外攻击速度

【已移除】不再给予希维尔和她的队友一个初始的移动速度爆发加成

灵罗娃娃 格温

LOL12.13版本更新一览:希维尔重做 星之守护者系列皮肤上线

基础属性

成长生命回复:0.55 → 0.9每5秒

被动技能 – 千穿百孔

对野怪最大伤害:10 (+15%) → 6 (+10%)

Q – 快刀剪乱

每次剪切伤害:9/12/15/16/21 (+5%法术强度) → 10/14/18/22/26 (+5%法术强度)

最后一次剪切伤害:45/60/75/90/105 (+25%法术强度) → 60/80/100/120/140 (+35%法术强度)

对中心区域伤害:100%真实伤害 → 75%真实伤害

【新增】现在,对20%以上生命值的小兵造成75%伤害

【新增】生命值低于20%的小兵转而承受1000%额外伤害

W – 丝缕缠流

额外护甲和魔法抗性:12/14/16/18/20 (+5%法术强度) → 17/19/21/23/25 (+7%法术强度)

持续时间:5 → 4秒

E – 断续疾走

攻击附加额外魔法伤害:10 (+15%法术强度) → 15 (+20%法术强度)

额外距离:50 → 75

冷却时间:13/12/11/10/9 → 13/12.5/12/11.5/11秒

首次普通攻击返还的冷却时间:50% → 25/35/45/55/65%

R – 引针簇射

每根针的伤害:30/55/80 (+8%法术强度) → 35/65/95 (+10%法术强度)

【已更新】对敌方英雄输出伤害之后解锁下一段施放 → 在1秒之后解锁下一段施放

削弱英雄:库奇、狗熊

LOL12.13版本更新一览:希维尔重做 星之守护者系列皮肤上线

英勇投弹手 库奇

E – 格林机枪

每秒总伤害:30/42.5/55/67.5/80 (+40%额外攻击力) → 30/42.5/55/67.5/80 (+60%额外攻击力)

R - 火箭轰击

导弹伤害:90/125/160 (+15/45/75%攻击力) (+20%法术强度) → 80/115/150 (+15/45/75%攻击力) (+12%法术强度)

超级导弹伤害:180/250/320 (+30/90/150%攻击力) (+40%法术强度) → 160/230/300 (+30/90/150%攻击力) (+24%法术强度)

不灭狂雷 沃利贝尔

Q – 擂首一击

额外移动速度:10/14/18/22/26% → 8/12/16/20/24%

伤害:20/40/60/80/100 (+120%额外攻击力) → 10/30/50/70/90 (+120%额外攻击力)

W – 暴怒撕咬

伤害:10/35/60/85/110 (+100%攻击力) (+ 6%额外生命值) → 5/30/55/80/105 (+100%攻击力) (+5%额外生命值)

E - 霹天雳地

对非英雄单位伤害上限:750 → 650

加强英雄:蜘蛛、寡妇、稻草人、加里奥、死歌、克烈、剑圣、奥拉夫、鳄鱼、岩雀、薇古丝

蜘蛛女皇 伊莉丝

基础属性

基础生命值:625 → 650

成长生命值:107 → 109

基础护甲:27 → 30

Q – 神经毒素(人类形态)

基础伤害:40/70/100/130/160 → 40/75/110/145/180

痛苦之拥 伊芙琳

被动技能 – 恶魔魅影

低生命值时的治疗量:每秒15-75 (在1-18级时) → 每秒15-150 (在1-18级时)

W – 引诱

对敌人魔法抗性的削减:25/27.5/30/32.5/35% → 35/37.5/40/42.5/45%

R – 最终抚慰

【新增】现在,使用R技能会让【被动技能 – 恶魔魅影】进入一个1.25秒的冷却时间 (而非通常的4秒冷却时间)

远古恐惧 费德提克

Q – 恐惧

恐惧效果持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2 → 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

R – 群鸦风暴

伤害:625/1125/1625 (+225%法术强度) → 750/1250/1750 (+250%法术强度)

正义巨像 加里奥

Q – 战争罡风

龙卷风每段伤害:2% (+0.66% 每100法术强度)目标最大生命值 → 2.5% (+1%每100法术强度)目标最大生命值

龙卷风最大伤害:(持续2秒) 8% (+2.64% 每100法术强度)目标最大生命值 → 10% (+4% 每100法术强度)目标最大生命值

死亡颂唱者 卡尔萨斯

基础属性

基础护甲:18 → 21

成长生命值:101 → 110

暴怒骑士 克烈

Q – 飞索捕熊器(骑乘状态)

初始伤害:30/55/80/105/130 (+60%额外攻击力) → 30/55/80/105/130 (+65%额外攻击力)

第二次激活伤害:60/110/160/210/260 (+120%额 外攻击力) → 60/110/160/210/260 (+130%额外攻击力)

W – 暴烈秉性

冷却时间:12/10.5/9/7.5/6 → 11/9.5/8/6.5/5秒

无极剑圣 易

基础属性

攻击距离:125 → 175

Q – 阿尔法突袭

【新增】当【阿尔法突袭】结束时,易将位于主要目标身前75单位距离处 ⇒ 默认情况下,易将位于主要目标身前75单位距离处。在阿尔法突袭期间,易大师可以通过右键点击,让其在结束时位于目标身旁75单位距离处,方向指向鼠标点击方向

W – 冥想

冷却时间:28 → 9秒

法力消耗:50 → 40 + 每秒6%最大法力值

冥想期间伤害减免效果:60/62.5/65/67.5/70% → 初始0.5秒90%,在剩余引导期间降至60/62.5/65/67.5/70%

引导结束后伤害减免:冥想结束后持续0.5秒,但总时长不超过4秒 → 冥想结束后持续0.5秒

狂战士 奥拉夫

基础属性

生命回复:8.5 → 7

成长生命回复:0.9 → 0.6

18级时生命值回复:23.8 → 17.2

被动技能 – 狂战之怒

最大额外攻击速度:40-100% → 60-100% (在1-18级时)

Q - 逆流投掷

法力消耗:40/45/50/55/60 → 50/55/60/65/70

荒漠屠夫 雷克顿

R – 终极统治

每秒魔法伤害:50/100/150 (+10%法术强度) → 50/100/150 (+10%法术强度)(+10%额外攻击力)

岩雀 塔莉垭

被动技能 – 浮石冲

【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置

Q – 石穿

每块岩石伤害:40/60/80/100/120 (+50%法术强度) → 45/65/85/105/125 (+50%法术强度)

5块岩石伤害:104/156/208/260/312 (+130%法术强度) → 117/169/221/273/325 (130%法术强度)

巨石伤害:76/114/152/190/228 (+95%法术强度) → 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95%法术强度)

法力消耗:60/65/70/75/80 → 55/50/65/60/75

对野怪的额外伤害:30 (+10%法术强度) → 25 (+10%法术强度)

【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q – 石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果

R – 墙幔

【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R – 墙幔】不再进入冷却

愁云使者 薇古丝

Q – 寒心波云

冷却时间:9/8/7/6/5 → 8/7/6/5/4秒

魔法伤害:60/105/150/195/240 (+60%法术强度) → 60/105/150/195/240 (+70%法术强度)

装备改动一览:

神圣分离者

【咒刃】伤害:(近战英雄为12% / 远程英雄为9%)目标最大生命值 → 125%基础攻击力(+(近战英雄为6% / 远程英雄为3%)目标最大生命值)

治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6% / 远程英雄为3%)目标最大生命值) → 65%折前伤害(+(近战英雄为4.8% / 远程英雄为2.4%)目标最大生命值) (+100%基础攻击力)

神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透 → 3%护甲穿透和3%法术穿透

【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)

德拉克萨的暮刃

神话被动:5技能急速 → 5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))

星蚀

远程伤害触发:6%最大生命值 → 3%最大生命值

神话被动:4%护甲穿透 → 4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))

暗行者之爪

神话被动:5穿甲 → 5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))

新皮肤一览:

以下皮肤已在12.13版本内:

LOL12.13版本更新一览:希维尔重做 星之守护者系列皮肤上线

星之守护者 艾克

LOL12.13版本更新一览:希维尔重做 星之守护者系列皮肤上线

星之守护者 卡莎

LOL12.13版本更新一览:希维尔重做 星之守护者系列皮肤上线

星之守护者 尼菈

LOL12.13版本更新一览:希维尔重做 星之守护者系列皮肤上线

星之守护者 娑娜

LOL12.13版本更新一览:希维尔重做 星之守护者系列皮肤上线

星之吞噬者 费德提克

LOL12.13版本更新一览:希维尔重做 星之守护者系列皮肤上线

至臻星之守护者 艾克

其他改动一览:

战略点悬赏

悬赏残留时间:5 → 60秒

【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少

【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)

【新增】在计算悬赏时,带有金币累积效果获得的金币不再计算在队伍总金币中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文

【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期

以上就是本次LOL12.13版本更新的全部内容了,更多lol版本更新、赛事新闻等资讯请关注特玩网特玩英雄联盟专区!

关键字 LOL,12.13,版本更新

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