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最强骚套路全在这 新手必看的二十大英雄(12)

2017-02-21 18:15 作者:重创 来源:特玩LOL 我要投稿

导读:版本变幻莫测,只有掌握了真正强势不衰的英雄才是上分关键,下面给大家推荐值得上手的英雄。

符文法师

连招技巧

瑞兹攻略   图片

瑞兹的三个技能都有互动,W和E都提供符文充能并且重置Q的CD,在二层充能时放Q触发被动加速给盾,那么常用的连招方式有以下几种:

1.EEQ:瑞兹最常用也是最好用的连招,清兵的同时触发被动给盾加速,对线时候的用法就是一直E兵,保持自己有一层或者两层充能,有机会直接Q或者EQ触发被动加速接近敌人,或者在敌方打野来gank时触发被动加速逃跑,如果敌人在对线时中了你第二个E的扩散再被Q弹到,那么你过去接上一个WEQ,那么他会非常难受,因为你有双盾,他就算交技能也只能是打在你盾上。

同时也是打团AOE伤害最高的连招,敌方有三个人中了你E的扩散再被Q弹到,相当于三个人都吃了你一个EQ的伤害,那么这波团基本立于不败之地

能用EEQ的时候就用EEQ,伤害高,成本低,不过千万记住不能太贪,不要执着去打EEQ,因为EEQ并不能瞬间打出来,要等一个E的CD,有可能在这2秒里就被对方秒了,一定要灵活运用各种连招。

2.EWQ:控制2秒的连招,主要是打控制,因为W消耗了E的效果所以Q的伤害是没有加成的,对线时用法就是在队友来抓人时上前EW控制两秒,也可以在敌方来抓时EW控制住威胁大的敌人Q触发被动加速逃生,或者是你在E兵时候对方离兵线近中了你E的扩散,你一个W定住2秒可以揍他一套。

打团时候一般在己方后排被切,必须要你来出一个硬控时候,你交一个EWQ去保护己方的ADC,或者是抓敌方脱节的人时,一个WEQ的控制时间不够队友赶到,那么我们用一个EWQ来控住对方更长时间。

打团时候寻找机会,有敌人被E扩散到直接W或者闪现W禁锢两秒Q触发被动保护自己,如果你控的人不是太肉的话你的队友可以直接秒掉他,不过这种用法风险很大,相当于卖了自己一波,而且之后的爆炸伤害无法瞬间打出,在需要你开团时候才使用。

3.WEQ:最稳妥的连招,先手控住,触发被动给盾,线上换血神技,线上用法你和敌人之间没小兵,Q可以打到的情况下可以直接WEQ之后后撤,触发被动的盾敌方反打也不能给你造成什么伤害,或者是你EEQ触发被动之后直接利用速度优势跑过去WEQ之后后撤,不过切记不要想着在没有EEQ触发被动时贸然上去直接打WEQ,在对方主动走过来时你才去WEQ他,否则可能在没摸到对方时先吃了对方手长英雄的技能,很亏

打团的时候敌人冲过来,可以WEQ打对方前排,然后再找机会EEQ打AOE。

4.WQEQ:不能触发被动,和WEQ相比,多了一个Q的伤害,但少了一个被动的盾和加速,那么WQEQ在以下情况使用。

首先就是对方没能力和你换血,你很安全,比如对方AP交了技能清兵又走位失误进了你W范围,这时候他没有技能和你对打,你可以选择WQEQ打他一套瞬间的最高伤害

其次就是在必杀的情况下,WEQ的伤害不够,这时候可以选择WQEQ打一个瞬间的最高爆发秒掉对方

但切记,WQEQ是不触发被动的,既没有盾也不加速,并且在这套连招打完之后你的W是CD的,不能瞬间刷出一个盾,所以在打团或者对方打野可能在蹲时还是以WEQ优先

5.QEQWQEQ:理论上瑞兹在3秒内伤害最高的连招,但是需要命中2个敌方没被W禁锢的Q,一般情况下对方不傻的话不会在那让你打出这一套连招,所以实用性较低,就在打蓝BUFF或者敌人被队友控住时候使用就好。

以上的连招,基本都可以在施放之前在前面偷一个Q的伤害,W或E都重置Q的技能CD,好处是如果能打中就多一个Q的伤害,坏处则是没打中的话敌人在你Q的时间里会多跑出一步,离你更远。

还有就是,瑞兹前期想要单杀对方,真的缺点伤害,所以一定要在连招中穿插平A,拿WEQ举例,可以WEQA,或者WEAQ这样,具体看个人喜好。

R的具体用法

瑞兹攻略   图片

1.追杀

在追杀敌人时,在他逃跑路线上放R。

这时候对方有两种选择,要么依旧按原方向跑,那么你R飞过去可以直接追上他。

如果对方看到你的R回头的话,你直接走过去就可以杀。

或者是用R把对方逼向你队友来的方向,包围击杀也同样可以。

2.逃跑

被人追杀时放R

同样有几种情况,一种是对方没有控制技能,只能眼睁睁看你飞走。

或者是在他距离比较远,来不及阻止你,同样只能看你飞走。

或者骗对方改变追击路线,你下车从另一方向逃生。

还有就是强行逼对方早交技能,比如有红BUFF的蜘蛛追杀你,他一般都会选择红BUFF先A你,把你逼到走不了位交闪,才接E以保证命中率,那么这个时候你可以直接开R,他不E你你就飞走,只能选择提早交E,这时候你交闪躲掉E就能逃生。

另外还可以选择出一个沙漏,开大之后直接沙漏,沙漏结束时正好飞走,对面没办法阻止。

以及进草强行开R飞走,等等

3.抓人

上文说到的中路抓上下的大招飞法,以及在中路时队友来gank,直接开大带队友飞到敌方脸上。

打团时候的用法就是,在对面前排很肉,输出环境不好的情况下,找机会直接开R飞敌方后排,秒掉敌方后排再和队友夹击敌方前排,或者是对方C位是泽拉斯,烬这种离主战团较远输出的类型,可以直接开R飞过去秒他。

不过这种打法风险很高,如果没能奏效,自己反而陷入插翅难逃的位置,你死了基本很难团赢,所以在使用之前一定跟队友沟通好,了解敌方后排的召唤师技能,大招等情况。

符文搭配

如果是金币不充裕的小伙伴可以带这一套,就是标准AP符文把大精华由法强换成移动速度,瑞兹这个英雄尽量还是带上三个移动速度符文,玩起来会顺手很多。

这一套的话就是常规的瑞兹对线AP的符文,黄色成长生命蓝色固定魔抗,如果对线压力不打的话可以在蓝色插6个成长CD符文(10%的减CD)

如果是对线AD的话则可以带这套,黄色护甲蓝色6个成长CD+3个魔抗。

以上两套就是瑞兹最基础的两套符文,具体可以按照喜好更改,如蓝色6个固定CD,3个成长CD,或者9个法强符文,都是可行的选择。

天赋加点

以上就是我在自己排位时最常用的一套天赋,有几个细节具体说明

新鲜血液与揭示弱点:在我打上路,并且阵容输出很足,且对方上路是无法与我对抗,但肉到我很难杀的英雄时我会点出揭示弱点。

原因是新鲜血液这一天赋主要意义在于对线期的平A消耗以及伤害补足,到中期团战新鲜血液的作用并不大,而揭示弱点是一个很强的团队增益效果,对你队友来说相当于1.5点刺客天赋的伤害提升。

吸血习性与先天资质:在对线压力不大或者对方英雄克制到我很难对抗时我会点1点或者5点的吸血习性,法术吸血这个属性现在可以说是绝无仅有,点1点的话是从无到有的质变,点5点的话吸血就比较可观,赖线能力会比点先天资质强上不少,但如果对方前期有一战之力,我需要和对方对拼打出优势,则是会选择先天资质来增加一些伤害。

漫游者与野蛮:在我打热了手,精神比较集中的时候会放弃野蛮而点5点的漫游者,5点漫游者在非战斗状态下的移速加成有3%,相当于两个移速精华,对于回家之后赶到线上以及支援都有不小的帮助,而瑞兹补塔刀也是AQE三个技能穿插来用,不太需要野蛮的5点伤害,不过前提是对自己的补刀很自信。

符能亲和、秘密储备与刺客:在打中单时我往往会点出符能亲和,蓝BUFF对瑞兹意义非常,多上半分钟就好打半分钟,而打上路的话则会选择饼干或者刺客。

冥想与无情:冥想的话我有时也会点上1点或5点,和吸血习性一样,1点就是从无到有,5点的话对于赖线发育很有帮助,在蓝条快空时的回蓝相当可观,无情这5点在对线来说收益和刺客相差不多。

翠神的赠礼、探云手与危险游戏:危险游戏很简单就是个正常天赋,探云手的话能让你在对线期多出几十到一百多的金币,我现在很少点,翠神赠礼一般在上路时选择,因为上路草丛多可以经常触发。

风暴骑手的狂涌与雷霆领主的法令:风骑是当前版本瑞兹的主流天赋,我无论上中都是选择风骑,而雷霆的话伤害会更高一些,比较适合刚接触瑞兹这个英雄的小伙伴。

另外瑞兹的天赋还有其他几种点法,0-18-12或者12-0-18的巨象瑞兹,也都有可行性,看个人喜好决定。

召唤师技能

那么我们来分析一下闪现疾跑和闪现传送的优劣

闪现疾跑的话,你的瑞兹将会非常的灵活,比如说对线时期遇到gank需要交技能才能逃生,如果带闪现传送你只能交出闪现,那么在闪现CD的时间里你会非常危险,对面打野也会有意识的多照顾你,而如果你带了疾步,交了疾步逃生之后你还有一个闪现在手里可以保命。

并且现在版本的瑞兹,大招是传送而不是以前的加速,就导致瑞兹缺乏一个去追击的手段,你首先需要能摸到敌人,才有WEQ,EWQ打出的被动加速,如果没有疾跑,你很难去追上逃跑的敌人。

那么传送有什么优势呢,传送的意义一是回线、二是支援,有传送的保障你在对线没带传送的敌人时就可以不停的和对方换血,打空自己的血蓝之后回城再TP回来,这时对面不回家就打不过你,回家就亏兵亏经验,两次以后基本他就没法和你对线了,并且你可以在打出400块钱的时候直接回家出女神之泪TP回来,这是带疾跑时所不能做到的、

还有就是你有传送捏在手里,对面想要搞事之前都会估量一下,会怕你TP支援,不像你带疾跑时那么肆无忌惮、

总体来说传送和疾跑各有优劣,还是看个人选择,是我的话,打中单永远带闪现疾步,打上路的话带传送比较多,偶尔也会带疾步。

技能加点

瑞兹攻略   图片

一级E(打近战可以一级学W)二级Q三级W之后主Q副E大招酌情点,这是我常用的点法,我一般在6级时候不学R而是学2级的E,10级时学1级R,11级学2级R,这样伤害高上不少,刚接触瑞兹的小伙伴可以像我一样点,玩熟悉了再看情况6级点不点R。

还有一种点法就是在5级的时候点出3级的Q,之后开始主E,根据就是瑞兹主E的伤害是比主Q高的,但主E的耗蓝远远高于主Q,也是看个人习惯吧,我比较习惯主Q,但3级Q主E的打法也是完全可行的,当然主Q副E是目前绝对的主流。

出装选择

瑞兹攻略   图片

出门装蓝水晶加复用药水或者3个血瓶

复用药水的话一共是250回复量,3血瓶是450回复量,如果对线的是消耗能力比较强的英雄可以选择3血瓶,消耗能力弱的话复用药水性价比比较高。

之后400块钱回家优先做出女神之泪,草鞋和黑暗封印也是前期很适合的装备。

第一个大件有时光和鬼书两个选择

鬼书的优点是合成比较平滑,成型快,在做出遗失的章节之后就不太缺蓝了,缺点是不够肉,在面对一些难打的对手比如蛇女,辛德拉时如果裸鬼书,几乎没有和他们对打的能力,需要做一个负极斗篷来抵抗。

时光的话就比较稳健了,容错率比出鬼书要高,并且在面对强敌时也有更强一些的战斗力,缺点是输出较低,并且成型更慢。

我的话自己打排位基本都是出鬼书,打比赛时候才会做时光,因为鬼书的伤害和carry能力超过时光许多。

出完时光或鬼书之后可以考虑的选择有大天使/冰杖/深渊,大天使的话就是纯发育,这件装备和时光一样不是出完立刻就转化成战斗力,而是在后程发力,在面对难打的对手时可以做出深渊,没太大压力又想打架可以选择冰杖。

深渊看局势出,出冰杖是没有错的,大天使是必须出的,在这之后就考虑法穿棒,最后一件可选的有帽子,复活甲,板甲或者女妖。

鞋子的话想打伤害就出法穿鞋,CD鞋适合优势局面出,如果敌人伤害你吃不消也可以出布甲鞋或水银鞋,如果说局势很适合游走三速鞋也是可以的选择。

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