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我们经常可以在比赛后期看到卢锡安做出很多精彩的Play,事实上,他在这季的LCS当中已经出赛了22场的比赛,在上季赛末时没有人能预测到会有这样的状况。
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经过雷霆这一天赋展现出来的,该以它为基准进行调整:调整其他天赋,观察效果后再调整一下雷霆,然后继续以它为目标调整其他天赋(在这方面,在6.3版本,雷霆还会被调整。
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与射手更新类似,我们计划推出六个显著的更新。目前我们正在考虑的英雄有玛尔扎哈,维克兹,布兰德,弗拉基米尔,卡西奥佩娅和婕拉。
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测试服V6.2版本改动总览,新英雄戏命师烬登场,慎完成重做,技能大改。英雄改动方面,狮子狗和蜘蛛削弱,努努加强。皮肤方面退出全新怪物猎人系列皮肤。
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2016赛季已经开启!叫上三五好友全副武装准备迎接2016赛季的挑战吧!我们在季前赛中引入了一系列的改动,同时还有动态队列——现在可以有任意数量的好友一同正在排位赛。
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测试服今天迎来小幅更新,内容包括:新召唤师头像,战队头像扩容,新英雄多国语音。另外设计师表示,战争领主的嗜血将继续重做!
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昨天韩服经过更新后,我们可以看到很多战队的选手都在进行五排的上分方式,试想当你在读取画面看见对面是一整支的SKT战队,这画面将会有多么吓人?
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在后续几天的测试服改动中并没有将这样的状况进行回调,也就是说在未来的6.2版本中,我们是否能够看见努努重新出没在野区之中呢?就让我们暂时先期待下去吧!
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今天北美测试服放出怪物猎手新皮肤原画,新画面炫酷非常。平衡方面:热门打野蜘蛛遭到小砍,蒙多重砍,新英雄调整。
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改动的主要目的是为了降低大招提示那种“游戏欺骗了我”的感觉。目前很多时候配合显著的移速提升,这相当于是一个死亡宣告,而不是“你应该采取动作”的提示。
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今天北美测试服对于慎的重做给予了皮肤原画更新,新画面炫酷非常。平衡方面:热门打野千珏蜘蛛遭到小砍,船长连环挨刀,两大工资装合理化回调。
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