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设计师:在不牺牲健康性的情况下加强多样性

设计师:在不牺牲健康性的情况下加强多样性

01-15

英雄联盟官方设计师回复了一部分玩家提出的问题,其中便有我们最关注的10ban位问题了,在10ban位问题上,设计师则表示:在不影响游戏健康性的情况下,英雄越多越精彩。

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拳头测试团队:狼人很强 剑魔吸血鬼或将改动

拳头测试团队:狼人很强 剑魔吸血鬼或将改动

01-13

7.1版本更新之际,拳头官方的测试团队来到了论坛中,解答了一些玩家的疑问。

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设计师:传送门是进攻而非自动分推的武器

设计师:传送门是进攻而非自动分推的武器

01-12

作为推线装备,有玩家将传送门和号令军旗作比较,他认为这些装备是拯救兵线的有效手段,尤其是辅助英雄在队伍落后的时候他们被要求尽快出推线装备去扳回劣势。

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设计师:传送门削弱 拉克丝元素使皮肤调整

设计师:传送门削弱 拉克丝元素使皮肤调整

01-06

如果你是一个坦克英雄,并想要和其他战士型英雄一样分带,那么通常来说他们都会面对拆塔很慢的问题,而我们希望传送门能解决这个问题。

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1月4日测试服:新原画放出 卢锡安有点炫酷

1月4日测试服:新原画放出 卢锡安有点炫酷

01-04

美术方面,加入了卢锡安和奎因的情人节主题皮肤原画,以及盖伦的三国风主题原画;2017赛季战队的图标进行了更新;奎因的觅心射手皮肤贴图调整。

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设计师问答:维鲁斯的W为什么不能触发雷霆?

设计师问答:维鲁斯的W为什么不能触发雷霆?

01-03

今天设计师回答了关于雷霆触发机制,为什么拉克丝能够触发,维鲁斯的W却不能,下文就是此次设计师问答内容了。

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设计师:一塔奖励讨论 提莫重做优先度很低

设计师:一塔奖励讨论 提莫重做优先度很低

12-29

在目前的环境中,高额的一血塔奖励会衍生出一些有趣的玩家行为。你是否会为了防御塔冒险坚持更多的时间?是否想在线上施加更多的压力?

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设计师:将重做10名英雄 凯尔莫甘娜同时改动

设计师:将重做10名英雄 凯尔莫甘娜同时改动

12-28

设计师在论坛中回答了很多玩家感兴趣的问题。小编整理了具体内容,一起来看看吧。

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设计师问答:盲僧继续改动 刀妹将全面重做

设计师问答:盲僧继续改动 刀妹将全面重做

12-26

目前孤高游侠盖伦在我们的更新列表中,游侠皮肤应该展现出相较现在10倍以上的游侠风格才对。另外还有一些值得关注的皮肤原画,比如丛林侠盗艾希、鬼影森森茂凯。

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设计师问答:穿甲属性将增强短期内狼人重做

设计师问答:穿甲属性将增强短期内狼人重做

12-22

在论坛上有玩家询问未来可能进行的艾瑞利娅更新,Reav3表示目前的完整重做计划中她是很优先的一个英雄,但是并没有具体的细节。

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设计师问答:吸血鬼加强 刀妹即将迎来重做

设计师问答:吸血鬼加强 刀妹即将迎来重做

12-19

设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题,已经知道吸血鬼现有问题,而且也确实打算对他进行加强,同时还透露出刀妹重做优先度非常高。

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