本期
导读
欢迎来到6.23新版本,本文为大家带来的是英雄联盟6.23版本补丁内容汇总,本次的版本更新包括部分英雄技能改动、终极皮肤元素使者拉克丝上线、以及全明星赛头像活动等等。
英雄方面:龙女进行了大幅调整;阿卡丽增强;冰鸟WER调整;寡妇、卡特、拉克丝优化;马尔扎哈W大幅调整;发条、狮子狗优化;慎的生命值与护甲提高;掘墓W机制微调。
装备方面:破败增强;鬼刀新增攻速效果;挑战手套与劫掠者的价格降低。
野区方面:植物现在免疫暴击;F6经验值降低,小石甲虫经验值提高。
综合方面:游戏中将不能选择补位;新增拉克丝终极皮肤头像以及全明星头像。
皮肤方面:大元素使拉克丝登场。
终极皮肤大元素使拉克丝动态登录界面
龙血武姬 希瓦娜
龙族之怒[ 被动 ]
额外护甲与魔抗加成从 5/10/15/20 (1/6/11/16级时) 降低至 全等级5
新增 对小龙造成额外10%伤害
移除 处于龙形态时,被动的额外效果会翻倍
新增 友方队伍或是希瓦娜自己击杀元素龙时,会使她获得5点护甲与魔法抗性。
烈火燎原[ W ]
新增 处于龙形态时范围会变大:350/365/380(随着R等级而变化)
移除 处于龙形态烈火燎原会灼烧大地,对站在上面的敌人持续造成伤害。
烈焰吐息[ E ]
击中英雄后,弹道会停止
AP加成率从 60% 降低至 30%
弹道速度从 1700 降低至 1575
新增 当处于龙形态时,希瓦娜可以在自己的最大范围内的任何地方使用E
新增 当处于龙形态时,E在击中敌方英雄或是到达目标区域后,发生爆炸,留下一片燃烧区域。
新增 龙形态的爆炸伤害:100 - 200 (+30% AP) 魔法伤害,会和E的普通伤害进行叠加(不仅仅是第一击!)
燃烧区域持续时间:4秒
燃烧区域范围:220/240/260(根据R等级变化)
燃烧区域伤害:60~120(1-18级)(+0.2AP)魔法伤害每秒
站在燃烧区域中的敌人,会被一直标记为E效果目标,受到额外普攻伤害。
第一击爆炸基础伤害(1-18级):100/105/110/115/120/130/140/150/160/170/180/190/200
第二击持续每秒伤害(1-18级):60/65/70/75/80/85/90/95/100/105/110/115/120
魔龙降世[ R ]
现在在飞行过程中不会被打断
最大距离从 950 降低至 850
伤害从 175/300/425 降低至 150/250/350
新增 加成150/250/350生命值
龙形态的攻击距离从 175 提高至 175/190/205(1/2/3级)
现在会随着R等级而提升大小,2/3级时分别提升 8/16%
暗影之拳 阿卡丽
忍法!苍绯印[ 被动 ]
第一击治疗效果的AP加成率从 30% 提高至 45%
第二击的AP加成率从 50% 提高至 65%
奥义!霞阵[ W ]
能量消耗从 80/75/70/65/60 降低至 60/55/50/45/40
奥义!散华[ E ]
AP加成率从 50% 提高至 60%
额外AD加成率从 70% 提高至 80%
冰晶凤凰 艾尼维亚
寒冰屏障[ W ]
冷却时间从 25秒 降低至 17秒
寒霜刺骨[ E ]
造成双倍伤害的条件从 Q或R所影响的目标 调整为 Q或R成型风暴所影响的目标
冷却时间从 5秒 降低至 4秒
冰川风暴[ R ]
风暴成型时间从 3秒 降低至 1.5秒
基础伤害从 80/120/160 (+25% AP) 调整为 40/60/80 (+12.5% AP)
增强版风暴所造成伤害从 150% 提高至 300%
寡妇制造者 伊芙琳
暗影迷踪[ 被动 ]
移除 进入伪装状态后屏幕会变灰一些
不祥之刃 卡特琳娜
瞬步[ E ]
如果对植物或是敌方英雄用E,那么移动命令则会被取消
光辉女郎 拉克丝
终极闪光[ R ]
施法指示器变得更宽,使其更容易辨别。
虚空先知 玛尔扎哈
虚空虫群[ W ]
法力值消耗从 80 降低至 40
新增 充能系统,现在可以叠加两层。每层所需时间与原来的冷却时间一样。
虚空蛉现在有3点生命值,和婕拉的植物类似。英雄的普通攻击和技能会造成1点伤害(持续性伤害每一下会造成0.25伤害)。
物理伤害从 30/32.5/35/37.5/40%总AD 调整为 30/35/40/45/50 + 40%额外AD
虚空蛉伤害的AP加成率从 10% 提高至 20%
虚空蛉可以生成其他虚空蛉的时间从 8秒内 调整为 使用W后3秒内
移除 击杀小兵会生成新的虚空蛉
新增 受到E影响的小兵,虚空蛉对其伤害会提高300%
移除 虚空蛉会斩杀低生命值的敌方小兵
移除 当玛尔扎哈有3个或以上的虚灵在场上时,它们会获得50%攻击速度加成。
新增 如果优先攻击目标在马尔扎哈的600单位以内,虚空蛉朝他们移动时才会获得额外移动速度加成。
发条魔灵 奥莉安娜
指令:杂音[ W ]
Bug修复:在Q的过程中按W,现在会等到魔球到达指定位置后才生效。
傲之追猎者 雷恩加尔
骨齿项链
修复Bug:如果雷恩加尔通过守护天使或是R复活后,会让骨齿项链失效。
暮光之眼 慎
基础属性
生命值成长从 73 提高至 85
护甲成长从 2.6 提高至 3
牧魂人 约里克
暗灵缠身[ W ]
现在需要走到范围内才可以使用W,而不是朝目标位置的最大范围点直接使用。
破败王者之刃
普攻造成伤害从 目标当前生命值的6% 提高至 目标当前生命值的8%
鬼索的狂暴之刃
新增 +25%攻速
斯特拉克的挑战手套
合成价格从 1150 降低至 1050
总价格从 2700g 降低至 2600g
范达姆领主的劫掠者
合成价格从 1000 降低至 700
总价格从 3300 降低至 3000
综合内容
植物现在免疫暴击和生命偷取
经验值调整
锋喙鸟的经验值从 65 降低至 15
小石甲虫的经验值从 5 提高至 15(远古和普通石甲虫的经验值加成不变)
传送和回程镜头
如果传送和回城引导过程被其他人所打断,那么镜头会贴着你的位置
游戏队列
现在在所有队列中,都不能选择补位这个选项了。
大元素使拉克丝头像
11个新头像,都是与终极皮肤大元素使拉克丝有关。
2016全明星的冰火头像
使用全明星头像后,在游戏中会有各种不同的效果。
2016终极皮肤,大元素使拉克丝登场。
下面再一起看看这款皮肤的详细设定:
大元素使拉克丝变换形态需要元素之力,而元素之力可以通过伤害敌方英雄获取。当获取足够多元素之力后,英雄头上会出现一个菜单,可以选择变换形态。
游戏开局都是为光形态,通过收集元素之力,首次可选择的四种元素为:火、水、气、自然。继续收集元素之力,第二次可选择的元素也是上述几种,但这次是混合前两次的元素组合成新的元素:风暴、寒冰、秘能、熔岩、黑暗。
每个形态都有一种头像以及类似主题的守卫皮肤。
基础形态,光
火,水,气,自然
冰(水+气),岩浆(火+自然),秘能(水+自然),风暴(火+气),黑暗(自然+气 或 水+火)
光形态
火形态
水形态
气形态
自然形态
冰形态
岩浆形态
秘能形态
风暴形态
黑暗形态
今日更新中,还加入了大元素使守卫皮肤。它会根据拉克丝的形态来改变自己的样子。
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