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S6季前赛新版天赋预览 多种选择自由搭配
2015-10-30 16:36 来源:www.te5.com 我要投稿
导读:每层天赋只能共享那一层所能点的次数,当层有两个天赋都能点五点,这里只能将5点分配在这两个中,或是全部集中一个,之后其他点数只能去点其它层。
S6新版天赋视频预览
现在攻击、防御、通用在新天赋好像都都混在一起了1、3、5层要5点,2、4、6要1点,除了第六层3个天赋其他都2个。1、3、5最高只能5点,2、4、6层只能2选1(3选1),所以攻击、防御和通用天赋最高只能18。
防御系天赋
第一层
治愈Recovery (5/5)
+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒
不屈Unyielding (5/5)
+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外双防
第二层
探索者Explorer (1/1)
在草丛和河道+12移动速度
硬化皮肤Tough Skin (1/1)
减免野怪、英雄2点普攻伤害。
第三层
防护Runic Armor (5/5)
增加8%(没点一点增加%1.6)的盾跟治愈量(包含吸血和回复(5秒回?))
老兵Veteran's Scars (5/5)
增加+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命
第四层
洞悉Insight (1/1)
召唤师技能CD时间减少15%
耐久Perseverance (1/1)
+50%生命恢复,若血量低于20%效果增加为200%
第五层
坚韧Swiftness (5/5)
+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗
传奇卫士Legendary Guardian (5/5)
附近每有一名敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性
第六层
亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。
时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。
石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。
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