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S6季前赛新版天赋预览 多种选择自由搭配(2)

2015-10-30 16:36 作者:bresths 来源:www.te5.com 我要投稿

导读:每层天赋只能共享那一层所能点的次数,当层有两个天赋都能点五点,这里只能将5点分配在这两个中,或是全部集中一个,之后其他点数只能去点其它层。

S6天赋图

攻击天赋

第一层(最多投入5点)

狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻速

巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%额外法术强度和法术伤害

第二层(2选1)

双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2%

盛宴:击杀一个单位回复20生命值(20秒冷却)

第三层(最多投入5点)

吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取和法术吸血

自然天赋:18级时+2/4/6/8/10攻击力和+3/6/9/12/15法术强度(每升一级+0.11到0.55AD以及0.16到0.83AP)

第四层(2选1)

赏金猎人:你每杀一个不同的敌方英雄,伤害提升1%

压迫:你对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升2.5%

第五层(最多投入5点)

破坏打击:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%物理穿透

思维穿刺:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透

第六层(3选1)

战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。

战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。

冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减
半)

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