重要改动 英雄改动 装备改动 符文改动 其他改动 全新皮肤

版本概述

更新时间:02月26日05:00-12:00

LOL将在2月26日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.3&9.4新版本,预计停机时间为05:00-12:00。

本次版本更新是9.3和9.4两个版本的大合集。

英雄方面:亚托克斯,阿卡丽和艾瑞莉娅的部分机制得到调整,以确保这些英雄有真正意义上的弱点,并且可以被他们的对手所利用。此外,我们用另一种方式来削弱厄加特,同时还有其他一些具有统治力的英雄。但我们也给一个巨魔、一匹小马、还有一只带刺的虚空怪兽带来了我们的爱。

装备方面:(无尽回调,绿叉夺萃大改)我们对射手装备进行了深度遍历,来解决诸多射手玩家对于出装满意度的抱怨,这些抱怨主要来自上赛季中期改版。我们还将修改农兵赏金机制,使得前期补兵亏损严重的玩家在追回补刀数时,会受到与前期补兵优势巨大的玩家不同的待遇。与此同时,更新了若干英雄的推荐出装以防他们在拿到更新后的装备时一脸懵逼。

上路绝食玩法:在上一个版本中我们还限制了上单控兵流的玩法,但是鉴于这种玩法的骂名我们将再次削弱它。我们将继续寻找关于窃法之刃和上古钱币系列装备的永久解决方案,但是目前为止我们将继续沿着9.3版本定下的方向前进。

暴击装改动解读

我们迎来了9.3与9.4版本的合集。本次版本改动最重要的就是暴击装的改动,无尽回调,绿叉夺萃岚切大改。在新的版本,无尽联盟再度回归,暴击装的改动也让暴击类英雄得以崛起,金克丝亚索等英雄就是代表。以至于亚索太强,设计师对他下手了。

无尽之刃
夺萃之镰
点评:夺萃之镰变成为了纯粹得到射手装备。可观的暴击与额外回蓝能力让这件装备成为了不少技能型射手的最爱!(说的就是你,希维尔)
具体改动:
总售价:3000金币 → 3200金币
合成所需:【暴风之剑】 + 【考尔菲德的战锤】 + 【蓝水晶】 + 250 金币 → 【十字镐】 + 【考尔菲德的战锤】 + 【灵巧披风】 + 425 金币
攻击力:75 → 65
+20%冷却缩减(未改变)
【新增】+25%暴击几率
【已移除】不再+300法力值
普通攻击返还1% → 1.5%已损失法力值
【已移除】萃耀:在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻不再会为你提供萃耀效果,持续6秒(30秒冷却时间)
朔极之矛【新】
点评:锐雯鳄鱼等英雄终于不用再忍受旧版夺萃之镰无用的蓝量加成了!纯粹的战士装备让战士英雄们可以更加直观的获得提升!
具体改动
总售价:3400金币(未改变)
合成所需:【暴风之剑】 + 【燃烧宝石】 + 【长剑】 + 950金币
攻击力:75 → 60
+250生命值
+20%冷却缩减
在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供【觉醒之龙】效果,持续6秒(30秒冷却时间)
觉醒之龙:提供50%攻击速度并且普攻返还你的非终极技能20%的剩余冷却时间。
幻影之舞
点评:新版绿叉将给予英雄额外的自保能力。稳定的护盾让这件装备成为了射手们的血手。
具体改动
总售价:2700金币 → 2600金币
合成所需:【短剑】 + 【狂热】 + 【短剑】 + 800金币 → 短剑 + 【格斗手套】 + 【狂热】 + 700金币 (【狂热】的售价已经降低了100金币)
攻击速度:45% → 30%
暴击几率:30% → 25%
【新增】如果你将受到的伤害会让你的生命值降至30%以下,获得一个护盾,护盾生命值240-600(从9级开始增长,18级封顶),护盾持续2秒(冷却时间:90秒)
【已移除】挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%
幽影华尔兹:【当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时】 → 【当你对一名敌方英雄普攻之后2秒内】,为您提供+7%移动速度并使你无视单位的体积碰撞
岚切
点评:盈能效果提升让这件装备可以强化电刀甚至迅捷步伐等特效,不少黑科技将因此应运而生。新版岚切的定位现在尚不明朗,还需玩家们的不断开发。
具体改动:
总售价:2800金币 → 3100金币
合成所需:【暴风之剑】 + 【长剑】 + 【长剑】 + 【短剑】 + 550金币 → 【暴风之剑】 + 【长剑】 + 【基舍艾斯碎片】 + 850金币
攻击力:60 → 55
攻击速度:35% → 25%
【新增】移动和攻击时会获得盈能。
能量释放:在盈能层数达到最大(100层)时,你的下一次攻击会在命中时造成65点额外伤害,以及不断衰减的40%减速效果,持续1秒
【新增】你其他的盈能效果获得30%增益,并给目标一个不断衰减的40%的减速效果,持续1秒。
【已移除】岚之锋:你的下一次普攻将不再会暴击,造成140%(+1%x0.5%暴击几率,最大为200%)伤害并提供20%移动速度,持续0.75秒
无尽之刃
点评:无尽之刃回归!不少AD英雄将可以选择裸出无尽进而获得比昔日的岚切更加可观的爆发伤害!暴击流英雄获得全方位加强。下面是关于无尽之刃改动详细内容:
具体改动:
无尽之刃
合成所需:【暴风之剑】 + 【十字镐】 + 1225金币 → 【暴风之剑】 + 【十字镐】 + 【灵巧披风】 + 425金币
攻击力:70 → 80
【新增】+25%暴击几率
【已移除】不再翻倍你的暴击几率
【新增】现在提升25%暴击伤害
【已移除】对英雄造成的10%暴击伤害不再转化为真实伤害
熔火之刃
奥恩的杰作装备升级
攻击力:100 → 110
【熔火之刃】无差别地继承【无尽之刃】的其他改动

英雄改动

  • 剑魔
  • 阿卡丽
  • 卡蜜尔
  • 魔蛇之拥
  • 刀锋舞者
  • 死亡颂唱者
  • 卢锡安
  • 雷克塞
  • 塞拉斯
  • 锤石
  • 厄加特
  • 亚索
  • 劫
  • 阿兹尔
  • 纳尔
  • 战争之影
  • 丽桑卓
  • 雷恩加尔
  • 赛恩
  • 希维尔
  • 韦鲁斯
  • 卡莎
  • 蛮族之王
  • 努努
  • 巨魔
  • 婕拉
暗裔剑魔削弱
 生命回复提升。亚托克斯对非英雄单位造成伤害时不再获得治疗效果。E技能不再存储层数,但现在冷却缩减比之前充能速度更快。
基础属性
生命回复属性:5 → 8
生命回复成长属性:0.25 → 0.75
E - 暗影冲决
【已移除】亚托克斯对非英雄单位造成伤害时不再获得 3/3.34/3.75/4.13/4.5%的治疗效果
【已移除】亚托克斯不再存储每26/22/18/14/10秒充能的【E - 暗影冲决】层数
冷却时间:3/2.5/2/1.5/1 秒 → 9/8/7/6/5 秒,现在随着冷却缩减属性而降低(冷却缩减属性之前影响充能时间而非技能冷却时间)
解读:
虽然生命回复能力显著提升,但是E技能对非英雄单位的吸血效果直接移除。并且E技能从充能机制改为冷却缩减,剑魔前期最多只能打出一个EQ二连,对线能力被巨大削弱。新版本剑魔的前景十分惨淡。
离群之刺 阿卡丽削弱
生命回复提升。Q技能不再有治疗效果。防御塔现在会揭示霞阵中的阿卡丽的位置。W后期冷却时间提升。
基础属性
生命回复属性:3.5 → 6
Q - 我流奥义!寒影
【已移除】如果阿卡丽在有180点或者更多能量时施放,阿卡丽不再会治疗自身5/10/15/20/25 (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4总攻击力) (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4总法术强度)点生命值
W - 我流奥义!霞阵
【已移除】我流奥义!霞阵不再阻止防御塔暴露阿卡丽。
冷却时间:21/18.5/16/13.5/11秒 → 21/19/17/15/13秒
解读:
Q移除治疗效果,对线换血能力被一刀砍死。W技能不再视防御塔为无物,越塔能力大幅度下降。新版本阿卡丽很可能无人问津了。
青钢影 卡蜜尔削弱
E技能不再晕眩小兵或者野怪。
E - 钩索
【已移除】钩索不再晕眩小兵或者野怪。
解读:
E技能不再能眩晕野怪,打野青钢影的刷野能力被大幅度削弱。刷野速度满且伤的缺点将进一步被放大,显著削弱。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅削弱
   Q技能后期基础伤害降低;伤害加成提升。W技能后期伤害降低,后期法术消耗提升。
Q - 瘟毒爆炸
基础伤害:75/120/165/210/255 → 75/110/145/180/215
伤害加成:0.8法术强度 → 0.9 法术强度
W - 剧毒迷雾
法术消耗:全等级50法力值 → 70/80/90/100/110法力值
每秒伤害:20/30/50/50/60 → 20/25/30/35/40
最大伤害:100/150/200/250/300 → 100/125/150/175/200
解读:
Q基础伤害减少,AP加成提升。蛇女伤害小削。W技能蓝耗提升伤害降低,中后期W技能将不再那么变态。
刀锋舞者 艾瑞莉娅削弱
被动技能满层上限提升;被动层数获得攻击速度加成而非额外伤害;满层时额外获得伤害而非攻击速度加成。Q技能对小兵额外伤害提升。
基础属性
生命值成长属性:85 → 95
护甲:34 → 36
被动技能 - 艾欧尼亚热诚
每层提供 4-17 (在1-18级)(+0.04额外攻击力)命中附伤 → 8/10/12% (在1/7/13级时)攻击速度
最大层数:4 → 5
满层提供 16-68 (在1-18级)(+0.16额外攻击力)命中附伤 → 8/10/12% (在1/7/13级时)攻击速度
满层额外提供 30/40/50% (在1/7/13级时)攻击速度 → 15-66 (在1-18级) (+0.25额外攻击力)命中附伤
Q - 利刃冲击
对小兵额外伤害:45/60/75/90/105 → 55/75/95/115/135
W - 距破之舞
伤害减免:降低40%物理和魔法伤害 → 降低50%物理伤害,0%魔法伤害。
E - 比翼双刃
视觉更新:命中体积将更加易见
解读:
基础属性提升,前中期作战能力提升。被动的调整小幅度,满层后爆发会获得显著他胜。Q技能加强让刀妹可以更加灵动。但是W技能不再能减免魔法伤害,生存能力削弱。
死亡颂唱者削弱
 Q技能伤害降低。
Q - 荒芜
基础伤害:50/70/90/110/130 → 45/65/85/105/125
如果范围内只有1个敌人,基础伤害:100/140/180/220/260 → 90/130/170/210/250
 BUG修复:现在会更加稳定的触发符文效果了
解读:
Q基础伤害减少,对线消耗能力和刷野速度略微降低,但是并不会影响死歌的强势表现。
圣枪游侠 卢锡安削弱
W技能法力消耗提升;基础伤害降低。
W - 热诚烈弹
法力消耗:50法力值 → 70法力值
基础伤害:85/125/165/205/245 → 75/110/145/180/215
解读:
W蓝耗提高,伤害降低,消耗能力受到了不小的削弱。
虚空遁地兽加强
地底Q技能提供更多怒气值。当遁地时间超过1秒之后,地表Q技能将结束。雷克塞现在重生即处于遁地状态。R技能现在不可规避。
被动技能 - 艾克塞之怒
被动技能 - 艾克塞之怒:现在,怒气条在怒气达到满值时直接从黄色变为红色,不再有橙色部分
地底Q - 猎物搜寻
现在会获得25点怒气值来匹配雷克塞的其他技能。
地表Q - 女王之怒
如果雷克塞位于地下超过1秒,未使用的女王之怒会结束并进入冷却
地表W - 遁地
雷克塞如果学习了至少1级W技能,重生时会立刻位于地下。
地听的视觉效果更明显了。
R - 虚空猛冲
现在,敌人只能通过冲刺/长距离闪烁来规避【R - 虚空猛冲】了
解读:
Q技能获取怒气能力提升。英雄机制全方位优化并且大招将不再能用闪现随便躲避!全方位加强!新版本挖掘机很可能一统野区。
解脱者 塞拉斯加强
  Q技能对英雄半径提升。W技能治疗量降低。如果塞拉斯失去目标视野,R不再会失效。
Q - 锁链鞭击
爆轰半径:对小兵和野怪 - 200, 对英雄 - 150 → 对小兵和野怪 - 200, 对英雄 - 180
施放范围指示器:现在包括一个显示爆轰地点和半径的指示器了
W - 弑君突刺
基础治疗值:50/85/120/155/190 → 50/80/110/140/170
当塞拉斯处于最大治疗量阈值中时,技能图标边框会发亮。
如果塞拉斯的目标处于额外伤害阈值中时,弑君突刺的伤害显示为暴击伤害。
R - 其人之道
塞拉斯在偷取敌人的终极技能时不再吸引防御塔仇恨
如果在施法完成之前塞拉斯失去了目标视野,【其人之道】不会算为施放失败。
解读:
Q技能范围提升,命中率线组合提升。但是W技能的回血降低,塞拉斯的残血反杀能力略微虚弱。大招BUG修复。这次调整更加鼓励了塞拉斯的进攻性并降低的上手难度。
魂锁典狱长 锤石削弱
Q技能消耗提升;前期冷却时间提升。
Q - 死亡判决
法力消耗:60法力值 → 70法力值
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 20/18/16/14/12秒
解读:
Q冷却时间和蓝耗提升,前中期的强开能力降低。
无畏战车 厄加特削弱
Q技能消耗提升。W技能护盾值降低,前期消耗提升。
Q - 腐蚀电荷
法力消耗:60法力值 → 80法力值
W - 净除
法力消耗:45/50/55/60/65法力值 → 全等级65法力值
护盾生命值:60/90/120/150/180 (+0.3额外生命值) → 30/70/110/150/190 (+0.15额外生命值)
解读:
Q和W蓝耗提高且W技能护盾减少,前中期压制力显著削弱。
疾风剑豪 亚索削弱
攻击力降低。Q技能暴击伤害降低。
基础属性
攻击力:63 → 60
Q - 斩钢闪
暴击伤害:+80% → +60%
解读:
基础攻击力和Q爆击伤害降低,但是新版AD装备的弥补了这些损失。所以新版本亚索基本没有受到任何影响。
影流之主 劫加强
攻速成长属性提升Q技能伤害提升。W技能施放范围提升;冷却时间降低。R技能不再根据击杀获得攻击力。
基础属性
攻速成长属性:2.1% → 3.3%
Q - 影奥义!诸刃
伤害:80/115/150/185/220 (+0.9额外攻击力) → 90/125/160/195/230 (+1.0额外攻击力)
W - 影奥义!分身
再次激活技能距离:1300 → 1950
冷却时间:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒
R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
【已移除】影割:当劫通过【禁奥义!瞬狱影杀阵】收获一次击杀且会为他提供一个比当前更强大的额外属性时,他不再获得5(+5/10/15%受害者的攻击力)的攻击力。
解读:
成长攻速提高,Q伤害提高,W前期冷却时间降低,但是大招攻击力加成取消。笔者认为属于全方位加强,稳定的伤害提升绝对好于不稳定的梦想。
沙漠皇帝 阿兹尔加强
基础攻速成长属性提升。
基础属性
攻速成长属性:1.5% → 2.5%
解读:
加强了阿兹尔的后期伤害。
迷失之牙 纳尔加强
 巨型纳尔的护甲和魔法抗性提升。
基础属性
巨型纳尔护甲成长属性:4.5 → 5.5
巨型纳尔魔法抗性成长属性:2 → 4
解读:
提升了巨型纳尔的生存能力。
战争之影 赫卡里姆加强
Q技能消耗,E技能冷却时间降低。
Q - 暴走
消耗:32/34/36/38/40法力值 → 28/31/34/37/40法力值
E - 毁灭冲锋
冷却时间:24/20/20/18/16秒 → 20/19/18/17/16秒
解读:
Q技能蓝耗缩减,E技能冷却时间缩减。上单人马换血能力显著提升,打野人马刷野能力略微提升。
冰霜女巫 丽桑卓削弱
Q技能后期消耗提升。E技能后期伤害降低。
Q - 寒冰碎片
消耗:60/63/66/69/72法力值 → 60/65/70/75/80法力值
E - 冰川之径
伤害:70/115/160/205/250 → 70/105/140/175/210
现在,【E - 冰川之径】的传送终点指示器会向敌人显示越过的墙体、战争迷雾以及草丛(需要敌人位于终点600码范围内)。
解读:
Q蓝耗提高,E伤害减少。冰女确实在近几个版本过于BUG 了,情理之中的削弱。
雷恩加尔Bug修复
修复了一个bug,该bug曾导致1级的残暴强化的Q技能造成了高于预期的伤害。
Q - 残忍无情
残暴效果Q - 残忍无情
1级基础伤害:70 >>> 30
亡灵战神 赛恩削弱
Q技能伤害降低。W技能前期冷却时间提升。
Q - 残虐猛击
最小伤害:30/50/70/90/110 → 20/40/60/80/100
最大伤害:90/150/210/270/330 → 60/120/180/240/300
W - 灵魂熔炉
冷却时间:全等级11秒 → 15/14/13/50/11秒
解读:
Q伤害减少,W前期冷却时间提高,情理之中的削弱。
战争女神 希维尔Bug修复
修复了一个bug,该bug曾导致W技能造成了高于预期的伤害。
W - 弹射
额外伤害:0.55/0.6/0.65/0.7/0.75总攻击力 → 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7总攻击力
惩戒之箭 韦鲁斯Bug修复
 修复了一个bug,该bug曾导致W技能层数造成了少于预期的伤害。
W - 枯萎箭袋
枯萎效果伤害:每层2.5% (+2%每100法术强度)目标最大生命值 → 每层3/3.5/4/4.5/5% (+2%每100法术强度)目标最大生命值
虚空之女 卡莎推荐装备
【岚切】已从推荐装备中移除。
推荐装备
我们的推荐装备:【无尽之刃】和【卢安娜的飓风】代替了被移除的【岚切】。
蛮族之王推荐装备
【朔极之矛】已从推荐装备中移除。
推荐装备
我们的推荐装备:【贪欲九头蛇】代替了被移除的【朔极之矛】
雪原双子 努努推荐装备
Q技能图标边框会发亮。
Q - 吞噬
当努努和威朗普处于最大治疗量阈值中时,技能图标边框会发亮。
巨魔之王加强
 W技能法力消耗降低;攻击速度提升。
W - 冰封领域
法力消耗:60法力值 → 40法力值
额外攻击速度:20/35/50/65/80% → 20/40/60/80/100%
解读:
W蓝耗减少,攻速提高,略微加强对拼能力。
荆棘之兴 婕拉削弱
 植物伤害降低
通用
植物伤害:24-109 (等级1-18) → 20-100 (等级1-18)

装备改动

符文改动

  • 精密系

    征服者

    【已移除】在处于战斗状态4秒后,你对敌方英雄发起的第一次攻击将为你提供6-35攻击力,并将你对该英雄造成的伤害值中的一部分转化为真实伤害。近战英雄可以通过伤害敌方英雄刷新持续时间。
    【新增】攻击或者技能伤害会给予你3-15适应之力,持续时间2秒(近战英雄8秒),最多叠加5次,最大伤害值15-75。在满层时,你对英雄造成伤害的10%将转化为真实伤害并给予你等量的治疗值。
    在6秒后立刻消失 → 在6秒之后,每秒衰减护盾最大值的2.5%
    持续伤害效果和不间断的伤害来源(如:约里克的【R - 迷雾室女】)每5秒获得一个层数。
    点评:征服者从曾经的缓慢发力符文变成了爆发伤害型符文。虽然爆发没有电刑那么高但是胜在持续伤害与吸血。新版本不少上单英雄都因此获得巨大加强!适应之力也让不少AP英雄拥有了选择征服者的可能。适用英雄:刀妹、诺手、贾克斯、兰博、德莱文、剑圣、牧魂人、人马、巨魔等。

其他改动

皮肤更新

确定