强势英雄推荐 英雄改动 装备改动 其他改动 全新皮肤

版本概述

更新时间:06月18日05:00-12:00
设计师的话:

LOL将在6月18日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.12新版本,预计停机时间为04:00-12:00。

亲爱的召唤师,欢迎来到9.12版本!对于本次新版的到来我们深感兴奋,因为我的朋友终于不会再没完没了地对重做的莫德凯撒唠叨个不停了。什么?你还没有听说?【重做后的莫德凯撒回归了】

在本次新版中,我们还将迎来【瑞兹】的第六次(也许是第七次?)“重做”,以及对人见人爱能力OP的【魔法猫咪】的跟进改动,以及对【塞拉斯】的整体削弱。我们也使用了之前公布过的平衡框架,用以诠释某些英雄的改动,因此请确保信息已经对齐!

最后,我们为嚎哭深渊的粉丝们准备了新一轮的大乱斗地图平衡调整,当然,还有对于璐璐、阿木木、泰达米尔以及吉格斯的视觉特效革新。

 GLHF!喵~让我们开始吧喵!~

9.12英雄推荐

9.12版本改动的英雄较多,铁男重做王者归来,瑞兹大改动,而塞拉斯猫咪遭到削弱。卡尔玛加强三路开花,寒冰女警也有不错的表现。下面一起来看看版本强势的英雄,带大家更好的了解版本。

上单 铁男
蜘蛛解析
蜘蛛女皇可以说是不少意识极好的打野玩家们的最爱了。二级蜘蛛就可以直接gank中路,只要E中敌人不交闪现几乎必死!最恶心的是蜘蛛还可以杀个回马枪,三级趁着敌人没闪现直接越塔!之后E技能从容撤退。夸张的爆发伤害与无解的越塔能力让蜘蛛在野区可以说横行无阻!
蜘蛛符文推荐:
主系:电刑-恶意中伤-眼球收集器-无情猎手
副系:凯旋-致命一击
蜘蛛出装推荐:
附魔:符能回声+鬼书+水银之靴+大面具+金身+女妖面纱
卡尔玛解析
中单卡尔玛对线期最好多多利用RQ二连去消耗敌人并推线。RQ二连可观的伤害与减速也是配合打野的神技。RE二连对线期作用并不大,对线期用E技能保护自己基本足够了。当彼此都是残血的时候,RW夸张的回血很多时候是卡尔玛反杀的神技!团战多多用RE给予队友保护即可。
卡尔玛符文推荐:
主系:艾黎-法力流系带-超然-焦灼
副系:神奇之靴-星界洞悉
卡尔玛出装推荐:
卢登+圣杯+法师之靴+香炉+鬼书+大帽子
女警解析
对线期我们要做的就是在保证补刀稳定性的同时利用射程优势不断欺负敌人。之后利用迅疾步伐风筝敌人并维持健康血量即可。对线期我们要频繁的放W技能去逼迫敌人走位。敌人一旦走位失误踩到夹子,女警就可以超远爆头一枪入魂!伤害十分爆炸。下路对拼的时候我们也要沉着冷静,随时准备放夹子断掉敌人后路。
女警符文推荐:
主系:迅捷步法-凯旋-传说:血统-致命一击
副系:法力流系带-超然
女警出装推荐:
无尽+火炮+攻速鞋+飓风+饮血剑+守护天使
拉克丝解析
光辉女郎拉克丝是召唤师峡谷的老牌英雄了。近几个版本拉克丝开始频繁的作为辅助英雄出场。全能的技能机制让拉克丝辅助表现十分出色。E技能的消耗,Q技能的禁锢都让光辉在对线期可以让敌人抓狂。中后期QR一套秒杀脆皮更是不讲道理。
拉克丝符文推荐:
主系:余震-护盾猛击-骸骨镀层-复苏
副系:血之滋味-无情猎手
拉克丝出装推荐:
监视残存物+卢登+法师之靴+金身+鬼书+大帽子
铁男解析
9.12版本新版铁铠冥魂正式上线。新版金属的技能机制其实大家已经大体熟悉了。被动属类似于艾克的三环机制!尽可能打满绝对没错。对线期我们要多用E技能起手拉倒敌人,之后Q技能打满伤害!配合E技能高额的法穿伤害十分爆炸。W技能则可以给予我们更强的生存能力!无论是伤害是承受伤害都可以转化为护盾,十分BUG!大招的使用则需要玩家们多多练习!最好一击致命。
铁男符文推荐:
主系:征服者-凯旋-传说:韧性-致命一击
副系:血之滋味-贪欲猎手
铁男出装推荐:
冰杖+大面具+忍者足具+金身+振奋盔甲+鬼书

英雄改动

  • 铁男
  • 瑞兹
  • 塞拉斯
  • 悠米
  • 塔姆
  • 剑魔
  • 艾希
  • 女警
  • 刀妹
  • 卡尔玛
  • 璐璐
  • 剑圣
  • 泰坦
  • 扎克
铁铠冥魂 莫德凯撒重做英雄
 铁铠冥魂在9.12版本已经完成重做!王者归来!一起来看看:
被动技能 - 幽冥起兮
莫德凯撒的普攻额外造成(+0.4AP)的魔法伤害
对英雄施法或攻击3次后,莫德凯撒每秒对周围敌人造成10-36(+目标最大生命值的1-6%)魔法伤害,并获得5/10%移速(于1/6级变化),一直持续到脱战为止。
解析:莫德凯撒的普攻将会附带额外魔法伤害。当叠满三层后莫德凯撒会获得 一个范围持续AOE并提升移速,显著提升对拼换血能力和追击能力。因此莫德凯撒对拼的核心就是尽快的触发被动。
Q - 破灭之锤
冷却时间:9/7.75/6.5/5.25/4
莫德凯撒挥舞自己的锤子,对前方区域内的敌人造成75/95/115/135/155(+0.6AP)(+5-139)魔法伤害
如果只有一个敌人,则伤害提高20/25/30/35/40%
解析:Q技能与波比的Q类似。都是短距离的范围AOE技能。但是金属的Q会对单目标造成可观的额外伤害。配合大招单挑能力十分爆炸!推荐主升。
W - 不坏之身
冷却时间:14/13/12/11/10
莫德凯撒会储存30%承受和造成的伤害,最多储存相当于自身最大生命值25%的伤害
莫德凯撒基于储存的伤害,获得护盾
莫德凯撒可以再次施放该技能,提前结束护盾,治疗相当于剩余护盾值的40/42.5/45/47.5/50%
解析:W技能与旧版金属的被动类似。新版金属需要主动开启W技能,之后将自身承受和造成伤害的百分之30转化为护盾。这个技能让新版莫德凯撒走法坦卢路线成为了可能!再次激活会回复护盾值一定比例的血量。使用时机自行斟酌即可。
E - 断魂一扼
冷却时间:24/21/18/15/12
被动:莫德凯撒获得5/10/15/20/25%法术穿透
主动:死亡之爪将敌人抓向莫德凯撒,并造成80/95/110/125/140(+0.6AP)魔法伤害
解析:E技能主动与乌鸦的E技能十分类似。但是范围和伤害都显著提升!可以说是威力加强版。但是被动就极为夸张了,满级给予百分之25的法穿让金属后期的伤害会十分爆炸。推荐副升。
R - 轮回绝境
冷却时间:140/120/100
莫德凯撒将一个敌方英雄驱逐进死亡领域,并偷取其10%的核心属性,持续7秒
死亡领域内只有自己和目标存在,其他所有单位都无法进入,并且双方切断与队友的所有联系
如果莫德凯撒击杀了目标,则消耗其灵魂,直到目标重生前都会保留偷取的属性
解析:大招会让金属短时间内与敌人处于另一个次元并获得敌人百分之10的属性。当金属击杀敌人后可以获得巨额的属性提升!显著提升作战能力。单挑和团战都十分爆炸的 神技!就算是1v5的绝境金属也可以在短时间内变成1v1然后逐个击破哦!
符文法师 瑞兹大改动
 Q技能最大等级降低,护盾移除,现在,额外伤害取决于R技能。现在,W技能拥有减速效果;涌动额外效果:将减速效果转化为禁锢;
基础属性:
法力值:400 → 300
法力值回复属性:6 → 8
Q - 超负荷
技能最大等级:6 → 5
伤害:60/85/110/160/185 → 80/105/130/155/180
【已移除】在消耗两层符文充能之后不再提供护盾
【已更新】【涌动】效果额外效果:造成的伤害提高40/50/60/70/80%(基于【E - 法术涌动】的等级) → 造成的伤害提高10/40/70/100%(基于【R - 曲境折跃】的等级)
额外移动速度:25/28/31/34/37/40% → 20/25/30/35/40%
W - 符能禁锢
法力值收益:1%额外法力值 → 4%额外法力值
消耗:50/60/70/80/90法力值 → 40/55/70/85/100法力值
基础控制效果:立刻禁锢一个敌人,持续0.75秒 → 减速一个敌人35%,持续1.5秒
【涌动】效果额外效果:提升禁锢时间 → 将减速效果转化为禁锢效果
E - 法术涌动
伤害:70/90/110/130/150 → 60/80/100/120/140
消耗:60/70/80/90/100法力值 → 40/55/70/85/100法力值
【新增】现在,总会将【涌动】效果散播给附近的人
【已移除】散播给附近的敌人时不再造成伤害
【已移除】如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,不再会将【涌动】效果散播给附近的敌人
R - 曲境折跃
技能最大等级:2 → 3
【新增】【Q - 超负荷】对带有【涌动】效果的敌人造成的伤害提高40/70/100%
【新增】施放时,如果目标距离超过了最大距离,会立即以最远距离施放
最小施放距离:730 → 1000
最大施放距离:1750/3000 → 3000
冷却时间:180秒 → 210/180/150秒
解读:
Q移除护盾,换血自保能力巨大削弱!W控制能力减弱。EQ连招手感显著提升。R距离提高,但是现在大招对Q技能有增强效果因此不得不点。整体技能机制改动明显,笔者认为瑞兹的前期再度收到削弱,但是后期作战能力提升。
解脱者 塞拉斯削弱
Q技能对小兵的迸发伤害和范围伤害范围降低。W技能治疗量提升。E技能护盾值调整,游戏后期冷却时间提升。
被动技能- 破敌禁法
【新增】现在,可以存储至多2层被动效果,被动效果将会被随后的普通攻击消耗掉
基础伤害:5-47.5 (在1-18级时) → 9-60 (在1-18级时)
【新增】对小兵造成的伤害少70%
Q - 锁链鞭击
迸发伤害:45/70/95/120/145 (+0.60法术强度) → 40/60/80/100/120 (+0.40法术强度)
迸发伤害范围:对小兵为200范围 → 对小兵为180范围
W - 弑君突刺
治疗量:60/80/100/120/140 (+0.4法术强度) → 70/90/110/130/150 (+0.50法术强度)
E - 潜掠/强掳
【已移除】首段施放时,不再提供持续2秒的护盾
冷却时间:18/16/14/12/10秒 → 18/17/16/15/14秒
【新增】该技能命中敌方英雄或野怪时,获得一个护盾,护盾值为80/120/160/200/240 (+0.90法术强度)的护盾,持续2秒
解读:
被动可以储存两层但是对小兵伤害爆砍!Q伤害降低,W治疗提高,E冷却时间提高且只有二段E才可以触发护盾。整体推线能力和护盾稳定性降低,但是治疗量提升。高分段玩家们会感觉到明显的吃力。
魔法喵咪 悠米削弱
W技能现在可以招架布隆和凯南的晕眩效果了,而非阻止这两个效果触发。
基础属性:
生命值:432.36 → 480
被动技能 – 连打带挡
法力返还:40-160 (在1-18级时) → 30-160 (在1-18级时)
护盾值:80-360 (+0.40法术强度) → 80-300 (+0.30法术强度)
Q - 摸鱼飞弹
BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致弹体不会沿着预期的方向出现
W - 悠米出动!
现在,当被悠米附身的友方英雄受到伤害时,敌人可以获得助攻
【已更新】分享的适应之力:悠米所附身的友方英雄的适应之力的5/9/13/17/21% → 固定的5/7/9/11/13点适应之力 (+悠米所附身的友方英雄的适应之力的4/7/10/13/16%)
悠米的突进可以被击飞和击退效果打断 → 悠米的突进可以被任何影响移动的控制技能打断
BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致当悠米尝试去附身技能范围以外的敌人时,会无意中解除现有附身
生活品质级的改动
在观战模式中,不再会显示悠米的Q技能、W技能和R技能的范围环
现在,当悠米附身的英雄进入潜行时,悠米获得同样的潜行屏幕效果并且其模型也会褪色
现在,在悠米附身的英雄附近有一个范围环,该环只有悠米可以看见
解读:
基础生命提高48点,前期生存能力提高。被动护盾后期减少,保护能力降低。悠米的W技能将被所有控制技能打断,团战容错率大幅度降低!各位悠米玩家要小心了!
河流之王 塔姆削弱
 W吐出英雄之前的最小时长降低;友军不能在被控制时提前自行放出自己;友方英雄的喷吐距离降低;前期伤害降低。
W – 大快朵颐
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔姆可以无消耗地对非英雄单位施放【Q巨舌鞭笞】和【W大快朵颐】
吐出英雄之前的最小时长:1秒 → 0.25秒
【新增】友军不能在被施加了控制效果时自行从【W大快朵颐】中放出自己。
友方英雄喷吐距离:400 → 250
伤害:100/135/170/205/240 (+5/7/9/11/13%目标最大生命值) → 60/105/150/195/240 (+9/10/11/12/13%目标最大生命值)
解读:
W伤害前期降低,吞队友后吐出的保护距离缩短。塔姆的保护能力再度惨遭毒手,拳头是诚心要把塔姆赶到上路。
暗裔剑魔削弱
 被动技能冷却时间基于英雄等级而改变。R技能的额外治疗效果现在只适用于自我治疗效果。
被动技能 - 赐死剑气
冷却时间:15秒 → 24-12秒(在1-18级时)  
R - 大灭
提升过的治疗效果:所有治疗效果 → 仅限自身治疗效果  
解读:
被动刷新时间提高,降低前期回复能力。R治疗效果降低,队友所给予的回血将不再有效。整体削弱了剑魔的生存能力。
寒冰射手 艾希加强
W技能冷却时间降低。
W - 万箭齐发
冷却时间:15/12.5/10/7.5/5秒 → 14/11.5/9/6.5/4秒
解读:
W冷却时间减少1秒,后期艾希可以更加频繁的用W技能去伤害和风筝敌人。
皮城女警加强
基础攻击力提升。
基础属性:
攻击力:58 → 60
解读:
简单的小加强,不错。
刀锋舞者削弱
  E技能冷却时间提升;范围降低。
E - 比翼双刃
 冷却时间:14/13/12/11/10秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒
 范围:850 → 775
解读:
E冷却时间提高,范围减少。可怜的刀妹,过于完美的技能机制换来的就是不断削弱。
天启者 卡尔玛加强
Q技能减速效果提升。E技能消耗降低;移动速度持续时间提升,以和护盾持续时间相匹配。
Q - 心灵烈焰
 减速效果:25% → 35%
E – 鼓舞
 消耗:60/65/70/75/80法力值 → 50/55/60/65/70法力值
  移动速度加成持续时间:1.5秒 → 2.5秒(现在与护盾持续时间相匹配)
解读:
Q减速效果提高,E蓝耗降低,加速时间提高。对于中单和辅助卡尔玛都是巨大的加强!保护能力和风筝能力都显著提升!看好新版本卡尔玛一飞冲天。
仙灵女巫 璐璐加强
所有技能的视觉特效都更新了。E技能护盾值提升;游戏后期消耗降低。
视觉特效更新
普通攻击:新的更加紫色的飞弹和命中特效
所有皮肤:进行了清理以和基础皮肤的新特效向匹配
“驯龙女巫 璐璐”:现在,皮克斯射出小的粉色火球
E - 帮忙,皮克斯!
护盾值:70/105/140/175/210 → 80/115/150/185/220
消耗:60/70/80/90/100法力值 → 60/65/70/75/80法力值
视觉特效清理:护盾(对队友),并且提升了皮克斯的传送及命中特效(在敌人身上)
被动技能 - 皮克斯,仙灵伙伴
视觉特效清理:皮克斯的飞刺
Q - 闪耀长枪
视觉特效:新的更加紫色的飞弹和命中特效
W - 奇思妙想
视觉特效清理:增益效果(为队友)和飞弹/命中特效(在敌人身上)
R - 狂野生长
视觉特效:仙尘特效,一个漂亮的全新的范围伤害效果,并清理了命中敌人及减速效果的视觉噪点
解读:
E蓝耗减少,护盾值提高。露露的保护能力显著提升!曾经的辅助女王在新版本很可能强势归来。
无极剑圣 易修复BUG
修复了一个易被动技能的bug。
被动技能 - 双重打击
BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致易的双重打击层数持续3秒而非4秒
深海泰坦 诺提勒斯削弱
削减诺提勒斯前期全技能一波的伤害。
Q - 疏通航道
基础伤害:100/145/190/235/280 → 80/130/180/230/280
解读:
Q基础伤害前期降低。纯粹的回调,当初的加强现在又砍回去了。
生化魔人 扎克加强
 W技能基础伤害提升。R技能击退距离和粘液生成机制调整。
W - 不稳定物质
基础伤害:15/30/45/60/75 → 25/40/55/70/85
R - 动感弹球
击飞距离:距离扎克400单位距离 → 距离命中的目标位置250单位距离
每个敌方英雄第一次被动感弹球击中时生成一块粘液(动感弹球随后命中相同的敌人时将不再生成额外的粘液) → 动感弹球每次命中一个或多个敌方英雄时生成一块粘液(击中相同的敌人依然会生成粘液)
解读:
W基础伤害提高,R击退距离和回复能力都显著增强!扎克的团战能力整体增强。

装备改动

其他改动

皮肤更新

确定