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国服S6季前赛版本即将上线 射手整体改动最大(4)

2015-11-15 16:44 作者:官方 来源:www.te5.com 我要投稿

导读:我们这个季前赛的目标是什么呢?是让什么方面都有一点变化。我们想让《英雄联盟》的每场对局都有独一无二的体验,同时继续致力于让你的各个决策都变得意义重大。

麦林炮手 崔丝塔娜

移除了Q和E之间的冷却循环,但W会在E爆炸时重置。

在谈到特性时,崔丝塔娜总会苦恼于找到自己的独特位置。她是技能施放者、攻城专家和超后期CARRY的三合一,我们正在专注于让她朝着一波流战斗风格再进一步。现在,崔丝塔娜需要有万全的作战准备,而恒定的技能重置为这个一直都很勇敢的约德尔炮手提 供了可观的回报。

Q-急速射击

在【Q-急速射击】持续期间,不再减少【E-爆炸火花】的冷却时间

在攻击被【E-爆炸火花】标记的目标时,不再减少【Q-急速射击】的冷却时间

冷却时间:20秒 >>> 20/19/18/17/16秒

W-火箭跳跃

魔法伤害:80/105/130/155/180 >>> 60/110/160/210/260

不再基于【E-爆炸火花】的层数造成额外伤害

[新]现在,【W-火箭跳跃】的冷却时间还会在敌方英雄身上的【爆炸火花】层数被叠至满层后爆炸时重置

E-爆炸火花

[新]会在到达满层后瞬间爆炸

[新]【W-火箭跳跃】和【R-毁灭射击】现在都会施加【爆炸火花】的层数

弹体速度:1800 >>> 2400

瘟疫之源 图奇

Q技能会在感染了毒素的敌人死亡时重置。

我们正在激励图奇这个最为鬼鬼祟祟的射手去承担风险并拥抱他本身偏刺客的一面,方法是给予他切入然后切出的能力(而不是"切入然后被放倒")。

Q-埋伏

[新]现在,【Q-埋伏】会在一名感染了【致命毒液】的敌方英雄死亡时重置

[新]进入潜行状态会取消掉图奇当前的普攻指令

R-火力全开

持续时长:7秒 >>> 5秒

消耗:100/125/150法力 >>> 100法力

[新]在【Q-埋伏】的潜行状态下使用【R-火力全开】将不再取消潜行状态

惩戒之箭 韦鲁斯

R的伤害降低,但束缚单位时会叠加【枯萎】效果。

韦鲁斯的"叠枯萎然后用技能引爆"的战斗模式一直都和【R-腐败锁链】交互得不怎么好,导致这个技能之前都是作为一个纯粹的脱身工具来使用。现在,我们让韦鲁斯多了一个选择:在用一支巨大、枯萎的箭矢束缚住多个目标后"回头反杀"。

R-腐败锁链

[新]现在会将藤蔓的最大蔓延距离显示给韦鲁斯和他的敌人们,前提是藤蔓将要蔓延到至少一名敌人身上

[新]被禁锢的目标会在禁锢期间持续获得共3层【枯萎】效果

魔法伤害:150/250/350 >>> 100/175/250

暗夜猎手 薇恩

【W-圣银弩箭】没有基础伤害了,但会造成更多百分比伤害。

薇恩是少有的可以放弃万能的【无尽之刃】的射手之一,更多攻击次数更利于触发【W-圣银弩箭】来击杀猎物。我们正在继续加强她的这一特性,给她更多单挑方面的竞争力来干掉单体目标,并让她在被迫转换目标时表现更差。

W-圣银弩箭

基础真实伤害:20/30/40/50/60 >>> 0

真实伤害:目标最大生命值的4/5/6/7/8% >>> 目标最大生命值的6/7.5/9/10.5/12%

[新]最小伤害:40/60/80/100/120

首领之傲 厄加特

R的双抗加成换成了伤害减免。

厄加特的大招很酷,原因有很多--例如在与某些可怜的敌方英雄换位后,让自己有一种变成了一只无法被击杀的金刚螃蟹的感觉。而说起"无法被击杀的金刚螃蟹",我们其实是在说"一只希望敌人没有任何百分比穿透的金刚螃蟹"(但实际上敌人经常会有)。将双 抗加成换成伤害减免,可以确保无论对手如何出装,厄加特都能实现他那宏伟的恐怖螃蟹梦想。

R-超动力定位转换器

护甲和魔抗加成:60/90/120 >>> 0

[新]伤害减免:30/40/50%

沙漠皇帝 阿兹尔

BUG修复已给出

我们以前来过这里,所以我们就长话短说吧。BUG修复。完毕。

R-禁军之墙

修复了一个BUG,该BUG曾导致阿兹尔和他的友军们可以被那些能与地形产生撞击的技能给钉到墙上

修复了一个类似的BUG,该BUG曾导致友军的纳尔无法使用阿兹尔的禁军之墙来完成壁咚(将敌人拍到墙上并击晕)

修复了一个虽然悲伤但很好玩的BUG,该BUG曾导致:阿兹尔的禁军之墙会终止友方赛恩的大招冲锋,而不是让他通过

永猎双子 千珏

生命回复降低。被动技能引入了对野怪的伤害上限。

千珏一直在以你前所未见的方式纵横于野区、使出免死的花招并滚起战略点的雪球。我们正在给千珏之印对野怪的伤害设置一个封顶值(10秒打完大龙有点不公平)并削减他们的初始续航能力,好让他们不会让战场局势完全失控。

综合

基础生命回复:10 >>> 7

被动-千珏之印

[新]对野怪的物理伤害:封顶于75(+10x层数)

在你拥有0层印记时,不再于你的状态栏中显示1层

[新]在6层时,狼灵将会狩猎纳什男爵和峡谷先锋,而不是终止他的狩猎

E-横生惧意

现在会在触发时正确地播放音效

诡术妖姬 乐芙兰

【乱花迷眼】现在更加名副其实了。

我们总在寻找方法来让我们擅长欺骗的那些英雄们更有欺骗性,所以我们给了他们一些全新的假BUFF来欺骗你的对手们。

被动-乱花迷眼

[新]乐芙兰的镜像将显示假的蓝BUFF、红BUFF和男爵BUFF

荒漠屠夫 雷克顿

呆在原地

W-冷酷捕猎

修复了一个BUG,该BUG曾导致:被【W-冷酷捕猎】命中的目标如果及时施放闪现的话,就不会被晕眩

放逐之刃 锐雯

Q如预期一样运作了。

虽然看到锐雯撞墙很欢乐,但这并不是我们的本意。

Q-折翼之舞

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【Q-折翼之舞】的第三段攻击如果以某种特定方式施放的话,就会无法让你穿越地形

恶魔小丑 萨科

【R-幻像】有了一些很棒的改进,并且E会减慢野怪的攻速,而不是让野怪的攻击落空。

这也许是萨科在几百万年里得到的最长的一组改动了,但这次改动的实际要点是,我们正在清理一个没有太大意义的机制(E让野怪的攻击落空,但还得看运气?)并且让【R-幻像】更有欺骗性,与我们在这个版本中的其它关于分身的改动相一致。萨科也许看不 到在性能方面的疯狂加强,但我们对那些用他打上大师段位的玩家表示钦佩。

E-双面毒刃

不再导致野怪对萨科的攻击有20/22.5/25/27.5/30%几率落空

[新]现在会在命中时减少野怪20/22.5/25/27.5/30%攻速

R-幻像

[新]萨科的【R-幻像】现在会显示假的蓝BUFF、红BUFF和男爵BUFF

[新]【R-幻像】在出现时会随机面向一个方向(而不是现在的总会面向相同方向)

[新]现在会对萨科会显示【R-幻像】的剩余寿命

灵战神 赛恩

把你的真正感受告诉他们,赛恩

E-杀手怒吼

修复了一个BUG,该BUG曾导致:把这个技能放到一个被击飞的小兵上就会造成0伤害

雷霆咆哮 沃利贝尔

这个BUG连熊也忍不了

Q-滚滚雷霆

在试图取消【Q-滚滚雷霆】的攻击时,将不再导致停滞反应

齐天大圣 孙悟空

修复了一些BUG,并给【W-真假猴王】增加了更多欺骗性。

Q-粉碎打击

在试图取消【Q-粉碎打击】的攻击时,将不再导致停滞反应

W-真假猴王

[新]孙悟空的【W-真假猴王】现在会显示假的蓝BUFF、红BUFF和男爵BUFF

E-腾云突击

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在使用【E-腾云突击】后,孙悟空会折回到他的前一个目标

影流之主 劫

W不再隐藏Q的施法时间。

这个BUG经常会被视为劫的"高端技术",但它实际上移除了敌人对Q技能做出反应的能力。劫是我们近来念念不忘的英雄(更强的射手=更高价值的刺杀目标),但他不应依靠一个BUG来获益。

W-影奥义!分身

修复了一个BUG,该BUG曾导致:快速施放【W-影奥义!分身】和【Q-影奥义!诸刃】会导致劫的分身瞬间施放,而不需要施法时间

关键字 lol,S6季前赛,射手改动

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