本期
导读
俗话说的好“三个臭皮匠赛过一个诸葛亮”,很多人可能在一场游戏里杀了十多二十个人,却依然输了,为什么?
往期回顾
因为个人技术再好,但是拖到后期往往看的都是英雄克制、阵容。到后期双方的装备属性都发育起来了,对方阵容好、打团有优势,这注定了你们难以取得胜利。
很多时候你打不过对方不是因为你技术不够,而是因为对方选择的英雄恰好克制你。就像在英雄联盟职业联赛中,通常情况先选择的是打野和辅助,而C位都是放在最后选择的。因为C位最基本的是要在团战存活下来才能保证输出,最后选择适合的英雄才能够保证不被克制。
我们就拿当下热门英雄策士统领-斯维因来举个例子。
自从版本进行了大更新之后,乌鸦在上路异军突起成为线霸,各服出场率以及胜率都位居榜首。他集聚控制、消耗、回复于一身,输出也是名列前茅。可尽管如此,可也有能够克制他的存在。
同他很像的英雄还有流浪法师-瑞兹,在这里就不多做介绍了。最克制这两个英雄的就是拥有大量控制技能的阵容,因为他们没有刺客型英雄的进场能力,控制住他们,拖延住他们的进场速度,输出再高也无济于事。
再比如说对方的阵容基本上都是坦克,常见的就是波比、牛头、盖伦等英雄,线上可以克制他们的是巨魔之王-特朗德尔。巨魔的大招是在4秒内偷取对方一定量的生命值、护甲和魔抗,无疑是坦克克星。还有一个AD英雄暗夜猎手-薇恩,薇恩的W技能第三下造成生命值百分比的真实伤害,所以她大概是全英雄联盟打坦克最痛也最快的ADC了吧。
影流之主-劫拥有极高的灵活性以及爆发,同样发育良好的劫也能够克制大部分脆皮英雄。AP可以出中亚沙漏来应对,但是对AD来说,现在的水银无法解开劫的大招,因此就要靠自身操作来躲开劫的技能。
同样爆发和机动性兼具的还有潮汐海灵-菲兹,它的灵活性在召唤师峡谷大概只有妖姬可以与之相比,这使它难以被控制和击杀。对线上它是许多脆皮英雄的噩梦,要说克制它,那么瑞兹是一个很好的选择,自身比较肉,并且带指向性控制技能。同理的还有冰霜女巫-丽桑卓,因为小鱼人需要近身才能输出,她的W和R技能都是十分克制小鱼人的。
要说最好用的那还是策士统领-斯维因了,新的6.11版本中对乌鸦进行了小幅度的削弱,这实在是削的不痛不痒,因为他在线上和打团方面依然强势。
这里小编要提一个大幅度被削弱的英雄——圣枪游侠-卢锡安。还记得他刚刚在英雄联盟登场的时候,成为ADC玩家们的首选英雄,当初女警在线上是根本打不过他的。在6.4版本中削弱了卢锡安的大招射程,依然没有减去玩家们玩这个英雄的热情。而现在其他技能的射程削弱了不说,Q技能还被削了AD收益加成,我想他的出场率应该较之前会降低不少吧,现在的版本也不大适合用他来上分了。
至于取而代之的AD英雄,皮城女警-凯特琳和战争女神-希维尔则是好选择。女警的射程之长让她在对线上可以压制住很多英雄,她的夹子放好了也会给队伍带来天然优势。轮子妈是目前的AD一姐,她没有位移技能,E技能的CD也长,因此前期容易受到压制。前期主发育,装备成型后一场团战中能够打出大量的输出,并且选对阵容能将她的作用发挥到最大化。
在没有正式登场之前岩雀-塔莉垭的打法备受猜想,可以登场后似乎不太受玩家们的关注,自身较脆,操作难度高这大概是使她登场率低的原因。但是小编在韩服打过的一场排位赛中看到了岩雀这个英雄的强势之处,可能她线上难以对抗手长的英雄,但是她作为中单和打野进行联动的效率之高,这没有见过是无法想象的。如果和朋友一起开车,用她来带节奏以取得胜利是个很好的选择。
当下版本冰晶凤凰-艾尼维亚几个版本的增强令她非常适合用来上分,高爆发和控场能力都是她的优势所在。先手用W技能分割地形,或是反手应对能力在众多中单英雄中凤凰都是佼佼者,她大招的增强无疑是如虎添翼。围绕凤凰打团,原地脚下开R中亚后可直接达到最大范围伤害,这提高了她的可玩性。结语
本期德邦速成班英雄选择篇就到这里。千万要记住,不要自视甚高地选择一些不适合团队、版本的英雄,打到后期好阵容才是硬道理。
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