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这次测试服中,我们只看到了一个全新的皮肤,就是赛季末的奖励胜利女神希维尔皮肤。胜利女神 希维尔(赛季结算时分段达到黄金及以上的玩家可以获得)
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新的英雄BP页面,让每个玩家都能在同一页上选择,甚至是在开始之前,所有人都能选择两个(包括补位)来进入匹配序列寻找一个团队了。
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2016赛季官方页面开启,各种酷炫的新选人界面和UI改动,B/P的改动,而且现在不光是可以提前选英雄还可以选择路线。终结击杀获得金钱模式改动。
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2015 S5赛季排位赛段位奖励召唤师图标公布,三种图标,分别对应单人排位,3V3排位,5V5战队排位。最强王者有9个不同的图标。
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至于许多玩家关心的Westdoor西门夜说退役的问题,Westdoor自己是说,目前自己还在考虑中,但是“只要队伍需要我,我都会在”,应该是间接的表达会再继续打下去的意思。
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刺激的世界大赛终于结束了!在这个短暂的休赛期间当中各大战队当然也没有闲著,欧美的队伍也已经开始在最近有了不少人员更换动作,一起来看看最近的这些人事异动吧!
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我们正在调整总体的装备效率,而三相之力是其中比较特别的——相差很多。特别是暴击,你的暴击几率越接近50%,那么你暴击所需要的普攻次数平均越少。
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峡谷先锋是一个全新的中立野怪,在游戏的大约前20分钟出现在大龙巢穴处,直到大龙刷新。死亡后,它能够为击杀它的玩家提供一个增益效果,并为击杀方提供团队经济。
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每层天赋只能共享那一层所能点的次数,当层有两个天赋都能点五点,这里只能将5点分配在这两个中,或是全部集中一个,之后其他点数只能去点其它层。
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我们的改动目的是让新天赋的总体威力和老天赋大致相当。不过最大的变化在于这些威力只集中在几个天赋上面。这意味着与之前的30点天赋人人威力差不多有所不同。
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你们之前可能见到了我们在5.13版本推出重装战士更新,但是我们在2016年的目标是让每一局英雄联盟游戏都感觉与众不同。
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