野区改动 英雄改动 装备改动 符文改动 其他改动 全新皮肤

版本概述

更新时间:05月22日05:00-12:00
设计师的话:

LOL将在5月22日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.10新版本,预计停机时间为05:00-12:00。

欢迎来到8.10新版!上一次我们重新造访了法力值和清线能力;而本次新版我们的焦点则放在了野区以及重新思考连杀的悬赏奖励上。

首先是野区。我们回调了打野英雄在游戏初期对线上带来的压力,并对野怪营地进行了重大的方向改动,以确保我们的努力能够有效。简单说明版本,大部分野怪营地的初期经验减少,但峡谷迅捷蟹的经验值将显著提高。那些赢得河道蟹之争的打野英雄——或是在对方打野来不及反应前将之抢走的英雄——将赢得经验值和持续的优势,并可以将之转化为对地图上的各项决策。

其次是悬赏奖励。我们一直将悬赏奖励当作一项团队目标:击杀那名送人头的敌人来赢得一些金币奖励,以帮助你的团队重新找回比赛节奏。这个设置的本质是为你提供找回节奏的能力,否则就会引发雪球效应导致失控了。但现在,将奖励扩散到全队会导致那个表现出色的玩家觉得他们的高光时刻并没有获得充分的嘉奖。

最后来到了我们对非基石符文的平衡调整环节。我们的符文系统需要一些喘息的时间(以及适应新的会有改动的基石符文),因此我们只是对一些次要的符文进行了改动。

GLHF,让我们召唤师峡谷见!

野区改动

野怪经验值减少,但经验值将根据等级提高。开局将出现两只两只峡谷迅捷蟹,但在两只迅捷蟹都被击杀后,剩余的游戏时间将只会同时存在一只。那只迅捷蟹在初期的坦度将更高,经验值也显著增加。

野怪营地经验值
改动解读:
峡谷迅捷蟹的存在感大大提高了!无论是额外的经济还是经验值都让河蟹成为了野区新的重要的战略资源点!新版本河蟹很可能成为混战的焦点哦!各位打野玩家要开始重视起来了。
具体改动如下:
生命值:800-3920 (取决于等级) ⇒ 1200-2480 ((取决于等级))
所提供经验值:10 ⇒ 115-230 (于1-9级)
金币奖励:70 ⇒ 70-140 (于1-9级)
首次生成时间:2:15 ⇒ 2:00
【新增】:首次生成时,巨龙和男爵巢穴前的迅捷蟹都会刷新。两者都必须在重生倒计时启动前被击杀。
一旦首次刷新的两只峡谷迅捷蟹被击杀,剩余的游戏时间将只会同时存在一只峡谷迅捷蟹。它的刷新位置将随机决定,但会通过重生标记的形式进行预警。
重生倒计时: 180秒 ⇒ 135秒
【新增】:峡谷迅捷蟹的额外防御现在将拥有特殊颗粒来显示她在何时受到保护以及何时护盾被击碎
【已更新】:峡谷迅捷蟹偷取蜜糖果实的几率已显著降低)
改动解读:
打野英雄前期需要更多的发育时间去积累等级了。这个改动导致许多速3或者速6的英雄前期gank威胁程度大大降低。不得不承认这次改动让打野位对游戏胜负的影响程度收到了一定程度的缩减。
具体改动如下:
【已移除】:如果英雄的等级高于该野怪营地,那么该野怪营地的经验不再基于等级差每级减少5%
【新增】:野怪营地的经验值现在随等级而提升,上限为7级。
苍蓝魔纹雕像:180 ⇒ 115 - 180 (于1-7级)
绯红印记树怪:180 ⇒ 115 - 180(于1-7级)
大型石甲虫:125 ⇒ 100 - 157(于1-7级)
中型石甲虫:35 ⇒ 35 - 55 (于1-7级)
小型石甲虫:7 ⇒ 7 - 11(于1-7级)
大型暗影狼:100 ⇒ 65 - 102(于1-7级)
小型暗影狼:40 ⇒ 25 - 39(于1-7级)
大型锋喙鸟:62 ⇒ 56 - 88(于1-7级)
小型锋喙鸟:35 ⇒ 19 - 30(于1-7级)
魔沼蛙:200 ⇒ 115 - 180(于1-7级)
【已移除】:在完成首次清理后,魔沼蛙的经验不再减少37.5%
【已移除】:在完成首次清理后,中型石甲虫、小型石甲虫、以及大型锋喙鸟的经验不再减少25%
大型石甲虫的首次清理经验缩减:50% ⇒ 30%

英雄改动

  • 赛恩
  • 蒙多
  • 波比
  • 扎克
  • 巴德
  • 千珏
亡灵战神E削弱
 基础生命值回复减少。E基础伤害减少,伤害收益增加,不再对次级目标造成额外伤害。E的护甲撕裂效果现在也将作用于次级目标。
基础属性
基础生命值回复:10点/5秒⇒ 9 点/5秒
E - 杀手怒吼
基础伤害:70/105/140/175/210 ⇒ 65/100/135/170/205
法术强度收益:0.40法术强度⇒ 0.55法术强度
次级目标所受伤害:130% ⇒ 100%被击飞目标所受的撞击伤害
护甲削减:20%给首要目标⇒ 20%给所有被【杀手怒吼】击中或被击退的敌人
护甲削减持续时长:2.5秒⇒4秒
R - 蛮横冲撞
【新增】赛恩的大招不再被阿兹尔的【R - 禁军之墙】所阻挡(经实测,此改动未生效)
解读:
E基础伤害略微减少,AP略微加成提高,总体来说削弱的很谨慎。不过新增的E增加了对命中所有敌人的破甲效果,无论是与自己的其他技能还是与队友联动的能力都大大提升了。总体来说8.10版本的塞恩依然是一名无比强势的英雄。
祖安狂人 蒙多医生削弱
  R消耗及冷却时间增加。
R - 背水一战
冷却时间:100/85/70秒⇒ 110/100/90秒
消耗:20%当前生命值⇒ 25%当前生命值
解读:
R冷却时间和生命消耗提高,额外百分之5生命值的消耗其实并不关键,关键的是大招的冷却时间满级后整整多了20秒。这意味着蒙多需要更多的冷却缩减装备才能支撑起频繁的大招使用。较为明显的削弱。
圣锤之毅 波比加强
  移动速度增加。
基础属性
移动速度:340 ⇒ 345
解读:
移速增加5点,极小的加强。
生化魔人 扎克加强
W法强收益移除。E和R法强伤害收益增加。
W - 不稳定物质
【已移除】法术强度收益:不再每100点法术强度造成额外2%目标最大生命值的伤害(基础最大生命值伤害未改动)
E - 橡筋弹弓
收益:0.70法术强度⇒ 0.90法术强度
R - 动感弹球
收益:0.70法术强度⇒ 0.90法术强度
解读:
W技能AP加成移除。E技能和R技能的AP加成小幅度提升。虽然W技能是扎克的主要输出技能,但是现在绝大部分扎克都不会选择出AP装。不过E技能和R技能的0.9AP加成功着实让人眼馋,新版本的加强让法强流扎克成为了可能,期待它的表现!
星界游神 巴德加强
W耗蓝减少。
W - 游神圣坛
消耗:90法力值⇒ 70法力值
解读:
W技能果蓝耗减少,线上巴德的回复能力将大大加强。十分不错的加强。
永猎双子 千珏加强
细微的生存质量改善。
被动 - 千珏之印
【新增】:如果一位友军击杀了处于被狩猎状态的野怪且该野怪在6秒内曾被千珏攻击过,那么千珏将仍然获得被动效果层数
解读:
队友可以帮千珏叠加被动的层数了,千珏在野区的路线将变的更加灵动多变。十分不错的加强。

装备改动

符文改动

  • 主宰系

    恶意中伤

    伤害:12-30 ⇒ 15-40
    点评:
    伤害提高。
  • 主宰系

    灵性猎手

    主动效果装备的基础冷却缩减:10% ⇒ 15%
    主动效果装备每层冷却缩减:6% ⇒ 5%
    点评:
    对装备的基础冷却缩减提高。
  • 巫术系

    相位猛冲

    移动速度:15-40% ⇒ 25-40%
    点评:
    移动速度增加。
  • 坚决系

    爆破

     基础伤害:125 ⇒ 175
    点评:
    基础伤害增加。
  • 坚决系

    蛹化

     生命值:60 ⇒ 50
    点评:
    生命值减少。
  • 坚决系

    骸骨镀层

    伤害缩减:20-50 ⇒ 15-40
    点评:
    伤害缩减减少。
  • 启迪系

    完美时机

    有效时间:10分钟 ⇒ 8分钟
    点评:
    秒表的可用时间更早到来。

其他改动

皮肤更新

确定