LOL将在3月26日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.6新版本,预计停机时间为04:00-12:00。
在这个版本中我们有一大堆的更新,其中包括一些小的特性更新,比如帧率上限、以及任务跟踪系统,还有一些常驻英雄的调整,包括妮蔻(我们刚刚在9.5削弱过)、塞拉斯和雷克塞。在凯尔重做之后,基于她在登场后的第一个版本中的表现,我们将对她做出微调。我们还让神·厄加特回归了,主要改动在于其护盾(现在属于E技能)、整体加强、以及移动炮塔模式。
最后:我们打破了伊泽瑞尔的双眼泪流。
GLHF!
9.6版本加强的英雄较多,天使、人马、霞等英雄都迎来了加强。天使人马在新版本强势霸榜,霞的胜率也有回升。下面一起来看看版本强势的英雄,带大家更好的了解版本。
小兵去质器
过量治疗
默认设置:默认帧率上限将从“不封顶”改为240 FPS
重置:当9.6版本发布时,所有正在使用帧率上限“不封顶”的玩家的设置将被改为240 FPS.如果你愿意,你可以在设置菜单中切换回“不封顶”
任务跟踪系统现在会根据活动和任务类型来将任务分组至标签页中了。你可以通过任务界面中新的边界条来寻找任务了。如果你是那种喜欢一览众山小的人,我们也提供了一次性展示所有任务的选项。
苍穹之光 布兰德:现在,在大小和嘲讽时会适当地张开他的嘴了。
修复了卢锡安的【W - 热诚烈弹】的技能说明,标记的目标现在会显隐的显性。
小兵和野怪赏金
赏金值:50金币每150金币 → 200金币(来自小兵和野怪的金币高于敌方队伍平均值的差值)
【新增】现在,如果你的金币优势已经丧失,小兵和野怪悬赏将会降低。
【新增】通过辅助装备获得的金币现在也算在小兵和野怪悬赏当中,使其能精确地反映玩家是否一边在农兵一边利用辅助装备获得金币。或许,我们应该开始称其为收入悬赏?
敌方队伍金币平均值:敌方队伍通过击杀小兵和野怪获得的金币除以4 → 敌方队伍通过击杀小兵和野怪获得的金币除以4.3
现在,计分板和聊天区域实现的悬赏数值仅仅反应来自悬赏的数值。300金币的基础击杀金币和100金币的一血奖励已经从上述界面移除了。击杀所获得的实际金币未改变。
赏金机制改动解读:新版本玩家不再会因为高额的补刀和刷野而获得与自身不匹配的赏金了。
劫的【R - 禁奥义!瞬狱影杀阵】的“目标将死于死亡印记”指示器不再失算。
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雷喵喵尔/柯基 库奇/喵里克