获奖理由
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数据评分
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抢眼指数
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操作难度
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综合评分
获奖理由:超高的机动性和支援能力,当然还少不了高伤害和前排的能力,这几点综合起来使得人马成为了赛场上的热门打野,前中期拥有着非常恐怖的强开团能力,只要大招没有CD就有威慑力。
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战争之影
赫卡里姆
比赛数据
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胜率57.1%
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BAN率18.1%
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选率12.3%
国服数据
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21
打法排名
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出场胜率
49.9%
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KDA
8.01
7.91/6.7/9.99
英雄简析
人马是一个灵动十足的英雄,大招强行位移,再通过E技能把目标推回来,自己也能回到安全位置,Q技能CD短伤害高,W技能还可以回血,使得人马清野速度快,效率高,打野无伤,是如今打野的不二之选,有了大招后的人马更是能将自己恐怖的爆发融为一体,威慑敌人。
小花生
ID:Peanut
战队:ROX Tigers
位置:打野
大神心得
大神心得:人马在6级前主要还是以刷为主,有了大招后的人马才是一个来去自如的人马。前期通常先出输出,因此一定要注意自身血量,在安全血量上下徘徊就不要去贸然突进了。装备成型后的人马非常恐怖,运用强大的爆发可以轻松秒掉敌方任意后排。
比赛出装
比赛加点
1-6级:
7-12级:
13-18级:
Peanut人马符文天赋
Peanut人马
大神教你玩套路
1、 E技能为一个加速和控制技能,此技能的伤害基于激活此技能的时间,所以尽量在E技能最远加速距离,打出E技能的最高伤害。
2、 在即将使用E将敌人击退的时候,先Q,因为这个时候的Q技能伤害带有基于移动速度攻击力额外加成。
3、 如果随意使用ER就会出现将敌人击退很远且对于无法跟上的尴尬情况,那么应该如何正确使用呢?首先开启E技能,快走到敌人附近时用R将敌人恐惧,此时你会R到敌人身后,再用E技能点击敌人就能顺利将敌人顶回来。
4、 抢龙的技巧,在有视野的情况下,能抢到龙机会很大,用大招冲击龙穴和敌方打野,恐惧的瞬间CJ大龙,并用E技能迅速撤退。
5、 在一些狭小的墙壁旁边时,如果墙壁那头有在射程内的目标,那么人马便可以用E技能冲过墙壁,从而达到穿墙的效果。
经典战役重现LCK夏季赛总决赛ROX对阵KT的第五场
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这是LCK夏季赛总决赛ROX对阵KT的第五场决胜局,比赛进行到24分钟,红色方的龙王在没有一塔的下路带线,蓝色方的岩雀直接开R封路,同时人马也开着E技能直接将龙王顶到岩雀脸上,两千血的龙王被人马和岩雀瞬间秒杀。
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比赛进行到38分钟本是蓝色方ROX的一波节奏,五人抱团推进门牙,但不料被红色方的艾克W开到两人,随后岩雀被秒,缺失一门大将的ROX无奈后撤,后撤过程中艾克紧追不舍,配合龙王击杀了宝石继续追击,人马此时抓住机会先是E技能将艾克顶到墙上,并且给上红色惩戒边Q边A,艾克血量不济闪现逃命,但最后依然被红色惩戒烧死。
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比赛进行到41分钟,ROX五人调整满状态后重新进攻,先是由人马牵制艾克,其余四人在下路顺利推掉高地,接着五人集中推掉门牙,在最后一个门牙塔被推掉的一瞬间,人马直接R恐惧千珏和烬二人,随后被船长跟上技能秒掉,接着龙王也被ROX其他队友击杀,ROX成功打出一波零换四拿下冠军!
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上分So Easy
作者资料
符文大众版
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固定攻击*3
攻击+6.75
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固定攻击*9
攻击+8.55
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固定护甲 * 9
护甲+9
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成长魔抗*9
魔抗+27
天赋大众版
基石天赋选择时光之力,因为人马前两件装备必须要选择输出装,所以会导致自身较脆,而时光之力在二十分钟左右已经保证能叠满,为人马提供300点血量,可以说很关键。另外,点出了漫游者则是提升人马的移动速度,符能亲和延长BUFF时间,符能盔甲可以和W技能相互搭配,回复更多血量,这样的点法是十分适合打野人马的。
装备选择
出门装:
主要是为了回蓝,后面可以把复用药水升级成猎人药剂。
前期核心:
红色打野刀附魔熔渣巨人,可以为人马前期脆弱的小身板提供不少的血量加成,你说输出不够?三相再配合红色惩戒的真实伤害,完全不会存在伤害不够的问题。
顺风神装:
这套装备主要是能提供巨额的移速加成,因为移动速度对人马来说就是攻击力,所以这些移速加成足以将人马的爆发伤害叠到一个非常恐怖的地步,另外,在顺风的情况下,板甲和振奋提供的双抗已经完全足够,不用担心自己太脆被秒的问题。
逆风神装:
逆风时,就要多选择一些提供血量和双抗的装备,板甲虽然有减速效果但只是单体,逆风局作用不大,因此替换为兰顿,能帮助己方留人,复活甲则是可以保证自己万一被秒依旧有第二条命站起来输出的机会,这样的选择非常必要。
前期玩法
对于六级前的人马来说,刷和支援的必要性远大于GANK,因为E技能并不算是硬控,且前期人马的伤害并不是很高,所以要利用Q技能刷野很快的这个优势所在来使自己快速发育,尽可能地比敌方打野先升到6级。
6级后的人马就有了先手gank的能力,运用大招恐惧敌人后再用E技能推回重要的C位配合队友进行击杀,只要杀死关键人物,那么就是胜利。
团战玩法
中期打团如果还没有防装,那么此时的切入时期就要有所注意,需要关注场上形势来考虑,如果对方落单,那么此时可以果断R开团配合队友秒掉一个人,不然的话还是尽量等己方控制或者前排去吸收完伤害后再进行切入。
当出了一两件防御装时,就具了备一定坦度和开团能力,这时候就可以考虑先手切入进场打第一套输出,如果不能第一时间秒掉对方,就应该凭借自己的移速考虑先撤离战场,等自己的技能CD好了之后进行第二次切入和收割。
英雄搭配
- 推荐组合
- 克制英雄
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希维尔的厉害之处在于大招能提供给人马高额的移速加成,这点可以满足本就对移速需求相当高的人马,在高额的移速加成下获得大量攻击力的人马无论是进攻还是后退都能给敌人造成不小的威慑力。
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锤石之所以非常配人马的原因是由于灯笼可以弥补人马用完突进技能没法回来的尴尬境地,随手的一个灯笼大大提升了人马的容错率,再加上QER都是控制,也能帮助人马的输出更得心应手。
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巨魔的作用在于用E技能柱子改变地形以及减速的作用,通过留住敌人从而能使人马尽可能的将E技能叠到最高速度,不夸张的说,一个好的柱子足以改变战局的胜负。
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塔里克的大招能够在延迟2.5秒后为队友套上无敌效果,这个效果同时也可以免疫控制。而人马通常是先开启E技能才会开启大招,因此就可以利用开E的这段时间果断为队友套上无敌,人马只能空手而归。
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风女的护盾可以保护被人马切到的队友遭受更少的伤害,且大招更是能在人马大招结束后立马将人马推出,为己方后排制造安全的环境,只依靠一个大招伤害的人马显然无法给己方后排造成什么压力。
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EZ拥有非常强的自保能力,在人马即将大到自己的瞬间,可以利用E技能完美的闪避开大招,而人马后续如果再对自己使用E技能,不但不会将EZ推回到己方的攻势中,反而会将EZ推向敌方的包围圈。