获奖理由
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数据评分
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抢眼指数
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操作难度
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综合评分
获奖理由:唤潮鲛姬虽然在S6并不是很热门很强力的辅助英雄,但集控制、治疗、团控为一体的特点依旧可以使娜美成为carry型辅助,虽然技能CD较长,但完全辅助化的出装更能充分的为团队做出贡献。
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唤潮鲛姬
娜美
比赛数据
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胜率100%
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BAN率0%
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选率7.3%
国服数据
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4
打法排名
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出场胜率
54.15%
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KDA
10.75
1.93/5.14/16.49
英雄简析
娜美是一个手长的辅助,这点在对线上会成为不小的优势,但也有致命的弱点就是过于脆弱,高风险高回报用在娜美身上并不为过,娜美在顺风局和逆风局中都表现出色,顺风时被动的加速和E技能的减速将很好地方便配合队友对对手进行击杀,逆风时Q和R都是反突进、后发制人的神技。
wolf
名字:李在宛
ID:Wolf
战队:SKT
擅长位置:辅助
大神心得
娜美是一个非常吃预判的英雄,Q的技能CD很长,所以要正确的预判和找准时机使用,而大招的弹道速度较慢,在对远处的敌人发起先手时远不如后手给力,敌人是不敢冲到有大招的娜美脸上的,但娜美的作用还是在于保护ADC,无论是控制还是治疗都是以给队友制造合适的输出环境为目的。
比赛出装
比赛加点
1-6级:
7-12级:
13-18级:
Wolf娜美符文天赋
Wolf娜美
大神教你玩套路
1、卡2级,看好ADC补一个兵到2的时候,提前压上,就是AWA,这时候自身应该正好升到2,如果对面上来打,一个Q能留住人的话基本上会出现击杀,即使没有击杀敌人也必然交出闪现治疗。
2、娜美的W技能主要就是用来打消耗的,W技能只要不在CD中就要多上去换血,对线时多A对面,如果对方不还手那么继续A,如果还手自己掉血了,W对面,弹回来会给自己补血,无论怎样都是赚的。
3、如何提高大招的命中率呢?一是团战开始后贴脸放,敌人根本来不及反应。二是卡视野施放。可以躲在墙后面、路口转角、坡上坡下等等一系列地形来卡对方视角,让对方没反应的时间。三就是后手放,敌人会被迫转攻为守。
经典战役重现2016MSI总决赛 SKT vs CLG第二局比赛
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这是季中赛决赛的赛场上CLG对阵SKT的第二场比赛,该场比赛进行到27分钟时,CLG五人大龙逼团,随后SKT撤回到中路,但还是被从两方包夹来的波比和艾克绕后开团,沙皇和蜘蛛都被开到,但此时娜美先闪现到了安全位置接Q击飞了艾克,紧接着又继续跟上大招击飞了CLG的三人,沙皇借机走到安全位置,随后配合队友杀掉了在被击飞的艾克,艾克到死连大招都没有开出来,娜美一波完美的后手使SKT赢得了这波团战的胜利。
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同样是这场比赛,比赛进行到30分钟,SKT趁着CLG人不全时中路推进,但随后艾克TP过来与波比一起开团,娜美先一个大招逼开了CLG的第一波攻势,SKT众人有了一个撤退空间,之后波比想把EZ推到墙边,但EZ用E躲过,随后波比反被娜美Q技能击飞,击飞的瞬间被SKT众人集火瞬间半血,无奈只能交出水银闪现逃跑,此时CLG众人被从后面包抄的巨魔留住,打出一波0换4。
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这是决赛CLG对阵SKT的赛点局,在本局中CLG前期的节奏掌控一直不如SKT做得好,比赛进行到19分钟,SKT抱团进攻蓝色方野区,由波比大招留住蛇女开团,瑞兹闪现配合卢锡安秒掉索拉卡后,CLG抱团的三人又被从视野之外的娜美大招击飞,交掉闪现的千珏被SKT跟上的众人留住,最终也是难逃一死。
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上分So Easy
作者资料
符文大众版
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护甲*2 法强*1
护甲+8.52 法强+4.95
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固定护甲*9
护甲+8.19
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固定生命 * 9
生命+72
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固定魔抗*5 法力回复*4
魔抗+6.7 法力回复+1.24
天赋大众版
总体来说,娜美的天赋选择很简单,基本上百分之百的都会选择这套天赋,先说基石天赋,基石天赋选择了风语者的祝福,因为娜美是一个奶量还可以的辅助,风语者祝福能为adc提供不少的线上回复能力。点出漫游者是由于可以帮助娜美在前中期方便的游走,冥想和智谋则可以在前期稍微弥补娜美蓝耗高和CD长的缺点,另外12点选了坚决系,能些许提供娜美线上的抗击打能力。
装备选择
出门装:
窃法之刃+饼干。
法系辅助通用出门装。
前期核心:
三速鞋+眼石+冰霜之牙。
视野离不开辅助,所以作为一个合格的辅助眼石是必须要有的,而娜美其实游走的效果也不错,所以尽早的做出三速鞋可以更好的配合打野进行游走。
顺风神装:
顺风时的工资装选择可以选择冰霜女皇的指令,被减速后的敌人非常容易的被Q命中。同时由于选择了冰霜女皇眼石就要升级成红色眼石。重点则是炽热香炉+基克的使徒这两件装备可以使ADC的输出额外提升不止一个档次。最后补一件军团能为队友提供一个保护的作用。
逆风神装:
逆风时,工资装最好选择守望之眼,主要作用还是节省一个格子,省出的格子可以做一件防御装譬如冰霜之心,既有光环效果又能提高自身的抗性。炽热香炉还是必须出的,因为它的效果与娜美非常搭配,不过顺序可以放在最后出。坩埚也必须要出,保证队友尤其是ADC被对面控住开团或者被秒。
对线玩法
对线时,可以不断的用W进行消耗,打敌人一下伤害,回弹自己加血,如果预判控制比较厉害可以副Q 如果不厉害的话选择副E为队友增加伤害,娜美也有控制技能所以提倡去游走带节奏,被动技能40点移动速度和一定的法强加成,就是个逃跑和追杀的神技,不过只有1.25秒,可以算一个短短的位移技能。
W技能则是2V2神技,通常站撸过程中都会选择伤害,也就是W对方,这个技能还2段弹射范围是550码。可以这样说,当你的ADC和对面ADC对点换血的时候,你给个W作用己方ADC,对面的至少吃个平A加你W技能的伤害。
团战玩法
娜美是一个适合打反手,不适合打先手的英雄,让队友去开团或者等对方开团,注意保护ADC并且用技能防范对面的突进就可以了。有娜美在的队伍适合在野区开团,比如小龙处或者蓝buff处,因为地形的狭窄娜美的大招会使他们无处可走。打团的时候尽量保护ADC,娜美具有多个保护技能,R和Q都是不错的控制技能,用E强化ADC的普通攻击,这样队友就可以更好的风筝敌人。
Q技能先手的时候命中率很低,但是用来反手保护的时候或者队友已经控住敌人你继续控制时是非常好用的,敌方的刺客一旦突进来,Q+虚弱可以使他毫无作为。同时被动的存在,你还可以加速队友,团战的站位是在ADC和APC之间的位置,这样才能更好的保护ADC的安全,这样才能让队友制造出更大的输出。
英雄搭配
- 推荐组合
- 克制英雄
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娜美的E技能增加VN的追击能力,被动提升VN的机动性,W技能防止VN被过度消耗。这些特点能使VN很轻松的度过自己的发育期,强势期到来的VN是势不可挡的。
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作为当今做火热的ADC,自然搭配起娜美也是不可挑剔的,卢锡安的被动能完美契合娜美的E技能,瞬间就打出成吨的伤害,娜美也可以完美弥补卢锡安因为没有留人技能而杀不死残血的尴尬。
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前期拥有比较厉害的爆发,ER的技能基础伤害太高,只要配合娜美的E技能减速到敌人,就能非常理想的打出一套高伤害的爆发,很容易滚起雪球。
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主Q的莫甘娜控制时间非常长,而这么长的时间足够将脆弱的娜美打死甚至打残,而且莫甘娜的E技能能完美免疫控制,使娜美的QR击飞都无效。
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自身非常脆弱,是非常惧怕机器人这样的辅助,如果对面搭配一个高爆发的ADC,那么娜美只要被勾到就可以双手离开键盘了。
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和机器人一样的道理,并且锤石拥有比机器人更灵活的特点,如果被勾到,遭罪的不只是娜美一个人,还有娜美的ADC。