获奖理由
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数据评分
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抢眼指数
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操作难度
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综合评分
获奖理由:纳尔经过上路的大换血后再次成为了赛场上非ban必选的英雄,究其原因还是在于成型快,控制强,伤害高,坦度足够,在如今这个以支援为主的上路战场不再成为核心,坦度和控制能力再次成为决定上路人选的重要因素。
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迷失之牙
纳尔
比赛数据
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胜率48.28%
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BAN率5%
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选率32.20%
国服数据
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41
打法排名
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出场胜率
47.49%
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KDA
6.44
6.38/7.02/8.7
英雄简析
纳尔是一个玩法灵活的英雄,两种形态的它同时拥有着机动性和恐怖的伤害能力。小形态的纳尔可以利用Q技能的减速和E技能的突进不断的风筝敌人,大形态的纳尔可以用W技能的眩晕以及大招的位移控制敌人,全能这个词在纳尔身上得到了冲分的体现。
Vizicsacsi
ID:Vizicsacsi
战队:UOL
位置:上单
大神心得
大神心得:纳尔的技能容易推线,因此在对线时一定要注意兵线的控制。怒气是纳尔的核心玩法,团战的切入时机与怒气息息相关,没有一个好怒气的情况就不要贸然开团。E技能作为一个突进,除非是开团不然不要先手使用,作为保命技能其实是很好使的。
比赛出装
比赛加点
1-6级:
7-12级:
13-18级:
Vizicsacsi纳尔符文天赋
Vizicsacsi纳尔
大神教你玩套路
1、对线的时候尽量不要去用E,除非逃命、追击、或者是变身巨型纳尔的突进。
2、有闪现时,团战尽量用闪现切入然后接大招,因为跳进场中的过程会给敌人反应的时间,影响大招的效果。
3、小纳尔:E+Q,小纳尔可以在半空中发射Q的,在对方预判的"安全距离"外就发动进攻。A-A-Q,三环消耗,最后用Q收尾可以减速对方,并且自己获得三环的加速。
4、巨型纳尔:Q+E,用Q丢石头之后立刻接E,可以取消Q的施法后摇。减少敌人的反应时间。Q+W,同理,Q之后瞬间接W可以取消Q的施法后摇。
经典战役重现LCS冒泡赛FNC VS UOL
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【6分钟】 这是LCS冒泡赛中FNC对阵UOL的一场比赛,比赛进行到6分钟,FNC方的打野挖掘机来到下路gank,于是由下路的巨魔发起进攻,三打二拿到扇子妈的人头,此时UOL的打野也来到了下路支援,于是FNC边打边撤但还是使挖掘机命丧黄泉,双方的上路也纷纷TP赶到战场,纳尔在落地的一瞬间收掉了巨魔的人头,又对卢锡安连续A了三下打出被动效果,此时由于纳尔一直是被攻击的,所以在打出被动的同时E脱离攻击范围,同时利用被动的加速效果追上并打出第四下平A,收掉卢锡安。
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【31分钟】 比赛进行到31分钟,此时本是FNC的一波节奏,在红色方四鬼处抓到了阵型四散的UOL,果断开启了团战,打出了一波2换2,谁料残血的纳尔回家后TP到后方的眼位,满血带着家园卫士效果的纳尔将准备回撤的卢锡安和巨魔抓个正着,卢锡安被迫从野区走回家,而巨魔由于没有位移技能,被纳尔黏住直至被纳尔赶来的队友收掉人头。
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【34分钟】 比赛进行到34分钟,取得大优势的UOL发起了一波总攻,依靠大龙BUFF顺利磨掉了FNC上路的防御塔,此时FNC也抓住机会生死一搏,双方本是五五开的局势,但变大的纳尔抓住机会,闪现R将FNC的ADC排在水晶上,卢锡安即使在三个人的保护下也依旧丧失了性命,随后纳尔凭借着复活甲安然逃生,失去了一个重要C位的FNC惨然落败,被UOL拿下了这场比赛的胜利。
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上分So Easy
作者资料
符文大众版
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固定攻击*3
攻击+6.75
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固定攻击*9
攻击+8.55
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固定护甲 * 9
护甲+9
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成长魔抗*9
魔抗+27
天赋大众版
纳尔本身是一个伤害极高的英雄,得益于其很强的风筝能力,对线期可以依靠平A打出非常恐怖的伤害,因此基石天赋选择了战争热诚,再配合三段的百分比伤害,纳尔选择这套天赋会非常暴力。
装备选择
出门装:
多兰加血瓶出门,常规的出门套路。
前期核心:
一定要记住,纳尔前期的核心装备绝对是这两件,冰锤可以为纳尔提供连续不断的风筝能力,黑切则可以大大提升纳尔的伤害,当然,这两件出装的顺序是不固定的,如果遇到输出型上单,那么建议首出冰锤,而如果是坦克上单,那么选择黑切是绝对不会错的。
顺风神装:
顺风时绝对最完美的出装,冰锤+黑切+幽梦堪称无敌组合,自带加速、破甲以及减速能让纳尔在顺风时无限扩大自己的优势,也能给敌人造成极大的压力。血手可以在自己被敌人集火时提供一个保护效果,不至于一下被秒,复活甲也是如此,让纳尔拥有第二条命。
逆风神装:
逆风下的纳尔不要着急出黑切,先将防御堆起来再出,比如兰顿就是一个很好的选择,之后还是要堆叠抗性和血量,逆风下只要有黑切就足够打出恐怖的伤害了,因此要尽可能的堆叠坦度,使自己可以成功开团并且不会丢掉性命。
对线玩法
纳尔对线其实还是很容易的,小纳尔虽然缺失爆发,但可以风筝对手进行多次平A来造成持续性的伤害,遭遇敌人gank时也可以利用E技能迅速逃脱,需要注意的是,无论纳尔在什么形态,技能都非常容易推线,所以一定要控制好兵线,不然压得太靠前就意味着要频繁遭遇敌方打野的gank。
团战玩法
团战中,纳尔其实是一个双刃剑般的存在,是否能变成巨型纳尔将直接决定着团战的胜利与否,但凡纳尔没有办法在团战过程中及时变身,那么纳尔就像一个发育不良的adc被逼迫打团一样缺失存在感。 所以要玩好纳尔必须学会控制怒气。
对于纳尔来说,平均每一波兵,大约花费十秒左右,便可以增长30点怒气,而脱离战斗之后,数秒内怒气并不会消减。所以将怒气控制在60左右,那么打团中变身就是很轻松了。变大后,主要还是注意寻找障碍物,尽量让自己突进后排,然后将敌人用大招晕在障碍物上,接下来配合队友输出即可。
英雄搭配
- 推荐组合
- 克制英雄
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锤石可以弥补在纳尔开团后位移技能进入CD的尴尬状况,关键时刻可以利用灯笼救纳尔一命。同时,无论是纳尔的减速技能还是锤石的钩子技能都能很好的配合,使得在追击敌人时让敌人难以逃脱。
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希维尔可以帮助纳尔迅速的接近敌人,尤其是怒气快要变慢即将变成巨型纳尔的时候。当然,在纳尔怒气值为空无法进行团战时,可以利用大招帮助队友迅速撤离,避免了造成不必要的损失。
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酒桶利用E闪可以拥有很强的控制能力,在gank时配合纳尔往往能最大化gank的成功率,拿到敌人的人头,同时用大招开团,为纳尔的怒气能更好的运用在团战中,保证纳尔在团战中是巨型状态。
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风女的护盾可以保护队友受到来自纳尔更少的伤害,同时Q技能可以有效的阻止纳尔进行追击,最要的大招可以阻止纳尔利用E技能突进开团。
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小炮在面对纳尔时不像其他ADC那么无力,毕竟有一个可以击退敌人的大招,当然这也会让只有一次突进机会的纳尔头疼不已,除非是利用闪现强行开团,不然纳尔没有任何机会对小炮造成任何威胁。
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艾克可以说是专门用来couter纳尔的英雄,因为对线克制的问题,艾克可以在前期轻松的压制纳尔,同时在团战中可以带来不必纳尔小的作用,因此很多比赛上都喜欢用艾克来克制纳尔。