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英雄技能

  • 恕瑞玛的传承
  • 狂沙猛攻
  • 沙兵现身
  • 流沙移形
  • 禁军之墙

恕瑞玛的传承

阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。此外,阿兹尔会获得攻击速度加成,这个加成取决于他所拥有的冷却缩减。

狂沙猛攻

阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5*法术强度)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。

冷却时间:10/9/8/7/6

法力消耗:70法力

施法距离:600

沙兵现身

阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成*(+0.6*法术强度)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。

阿兹尔最多可储存{{ maxammo }}个黄沙士兵。每过*秒,就有一个黄沙士兵整装待发。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。

阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成*(+0.4*法术强度)魔法伤害。

冷却时间:1.5/1.5/1.5/1.5/1.5

法力消耗:40法力

施法距离:500

流沙移形

阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4*法术强度)魔法伤害和0.5秒击飞效果。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+*)[15%额外生命值]点伤害。

冷却时间:19/18/17/16/15

法力消耗:60法力

施法距离:500

禁军之墙

阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6*法术强度)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。

敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。

禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。

冷却时间:140/120/100

法力消耗:100法力

施法距离:700

英雄指南

  • 中单

技能加点

1-6级
沙兵现身
流沙移形
狂沙猛攻
流沙移形
流沙移形
禁军之墙
7-12级
沙兵现身
狂沙猛攻
沙兵现身
狂沙猛攻
禁军之墙
狂沙猛攻
13-18级
流沙移形
狂沙猛攻
流沙移形
禁军之墙
流沙移形
狂沙猛攻
技能衔接
沙兵现身
沙兵现身
狂沙猛攻
沙兵现身
流沙移形
禁军之墙

英雄出装

出门装
多兰之戒
生命药水
中期核心
纳什之牙
瑞莱的冰晶节杖
中娅沙漏
后期神装
法师之靴
纳什之牙
瑞莱的冰晶节杖
中娅沙漏
灭世者的死亡之帽
虚空之杖
可供替换
时光之杖
瑞莱的冰晶节杖
兰顿之兆
女妖面纱

英雄天赋

  • faker天赋
  • 无状态天赋
  • 韦神天赋

推荐天赋

推荐天赋

推荐天赋

英雄符文

  • 沙漠皇帝

对线技巧

  • 优势
  • 劣势
卡特琳娜是一个对线非常弱的英雄,前期主要是以压制卡特琳娜补刀为主,6级之后等待机会一套带走卡特吧! 劫是很多中路英雄的克星,但是你却非常克制他,劫是一个近战英雄,前期手短,主要注意走位躲避劫的Q,然后用技能消耗他平稳发育。 阿狸是中单非常热门的法师之一,很多中单都打不过阿狸,阿狸的所有技能中,E是阿狸的核心技能,只有E技能用好了,阿狸才可以顺利秒人,所以对线期千万要注意阿狸的E技能,只要躲掉了阿狸的E技能,你就可以一套带走她!
安妮拥有LOL中最强大的爆发伤害,前期对线看见安妮有晕(肚子旁边有白色圈圈)的时候那就躲远点,6级后要特别注意,如果安妮闪现R+Q+W+点燃,几乎没有一个英雄能抗得住! 光辉是很多中单英雄的噩梦,你既杀不到又被她耗个半死,跟光辉对线时一定不能冲动,需要等待时机,当光辉Q空了的时候,那就是她最脆弱的时候! 疾风剑豪在S6版本之后几乎是神一样的存在,各种的暴击装备给疾风剑豪提供了强大的属性,几乎所有远程英雄都很厌恶疾风剑豪,消耗时候最好先用普通攻击打破被动盾,之后再用技能消耗,如果疾风剑豪放风墙的时候就不要盲目放技能了,疾风剑豪的风墙是20多秒冷却,放完之后他们就虚了!

召唤师技能

引燃:作为中单的的法师,引燃是前期保证伤害的召唤师技能,前期的沙漠皇帝,线上的伤害十分不俗,配合引燃,能够在线上拥有足够的主动性。闪现:闪现是必带的召唤师技能,沙漠皇帝的位移技能需要士兵的支持,因此并不是十分稳定,有了闪现能够在没有士兵的情况下,保证自身的逃生与追击。

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