英雄技能
忍法!雷缚印
凯南的技能会对敌人施加一层持续6.25秒的【忍法!雷缚印】。当敌人身上的【忍法!雷缚印】达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。
在7秒之内重复触发的话,晕眩效果会衰减。
奥义!千鸟
凯南向目标区域投掷手里剑,对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+0.75*法术强度)魔法伤害。
冷却时间:8/7/6/5/4
法力消耗:65/60/55/50/45 能量
施法距离:600
奥义!电刃
被动:凯南每攻击4次,第5次攻击就会附加 40/50/60/70/80% 攻击力的魔法伤害,并为目标施加一层【忍法!雷缚印】。
主动:释放【W奥义!电刃】,对附近所有在【R秘奥义!万雷天牢引】中或被施加了【忍法!雷缚印】的敌人造成 65/95/125/155/185(+0.55*法术强度)魔法伤害,并对其额外施加一层【忍法!雷缚印】。
冷却时间:14/12/10/8/6
法力消耗:45 能量
施法距离:500
奥义!雷铠
凯南快速移动,移动速度提升335,并可以穿越单位,对沿途的敌人造成 85/125/165/205/245(+0.6*法术强度)魔法伤害,持续2秒。此外凯南将获得10/20/30/40/50护甲和魔法抗性加成,持续4秒。
如果凯南穿过一个敌人,则会回复40点能量值,但该效果只能获得一次。【E奥义!雷铠】对小兵的伤害减半。
冷却时间:10/9/8/7/6
法力消耗:100/95/90/85/80 能量
施法距离:500
秘奥义!万雷天牢引
召唤一阵持续3/4/5秒的魔法风暴,每0.25秒会随机对凯南附近的任意一名敌方英雄造成80/145/210(+0.4*法术强度)魔法伤害。
【R秘奥义!万雷天牢引】在0.5秒里不会重复命中相同英雄,并且最多可命中相同英雄三次。
冷却时间:120/120/120
法力消耗:全等级无消耗
施法距离:700
英雄指南
- 上单
- ADC
技能加点
- 1-6级
- 7-12级
- 13-18级
- 技能衔接
英雄出装
- 出门装
- 中期核心
- 后期神装
- 可供替换
英雄符文
- 凯南符文
对线技巧
- 优势
- 劣势
炼金是一个非常烦的上单英雄,特点就是贱!任由你打他,他也要补刀,与炼金对线基本无压力,多用技能消耗炼金,尽量别让他断兵线补刀,别让他发育太好就是了!
吸血鬼是一个前期很弱的英雄,但是级别越高,吸血鬼的优势就越明显,1级时吸血鬼的Q技能有9秒冷却,这时候是吸血鬼最弱的时期,可以考虑打的激进一些,取得优势!
石头人线上能力不强,大多数的上单英雄都能压制他,前期要用平砍不停的消耗石头人,避免让他的护盾重生,6级后要小心他用大招配合队友GANK,压制住他,就能轻轻松松取得优势!
诺手是近几个版本非常热门的上单,拥有上单霸主之称,与他对线时,要特别注意诺手的Q技能,被诺手的Q技能命中会给诺手回血,容易被他反杀!
鳄鱼的前期能力很强,前期的鳄鱼几乎没有几个上单英雄能跟他抗衡,鳄鱼只要取得了一些小优势,就很容易被他滚雪球,避免与鳄鱼正面交锋,配合队友GANK来击杀他吧!
随着变态装备羊刀的出现,贾克斯一下子就登上了神坛,与贾克斯对线时,如果看到贾克斯用E技能(转转转的那个),就要赶紧避开,被他跳到再被晕住,基本半血就没了!
召唤师技能


传送+闪现是现在版本最热门的带法,传送可以迅速支援其他路,或者来补线,闪现是必不可少的,可以逃跑或者追击的神技!
技能加点
- 1-6级
- 7-12级
- 13-18级
- 技能衔接
英雄出装
- 出门装
- 中期核心
- 后期神装
- 可供替换
英雄符文
- 多兰之刃
- 狂战士胫甲
- 狂战士胫甲
- 水银之靴
对线技巧
- 优势
- 劣势
随着其他ADC的增强,现版本的薇恩已经有点跟不上时代了,前期薇恩特别弱,我们可以在前期打的激进一些,只要前期压制住薇恩了,后期薇恩就构不成威胁了!
金克丝是一个输出非常强大的ADC,拥有不俗的爆发,但是金克丝没有位移技能,我们要注意金克丝的夹子,找时机给金克丝一套技能!
前期的艾希输出非常平庸,而且没有位移技能,我们前期可以配合辅助一直骚扰艾希,下路能不能打出优势,就要你的骚扰工作,做的到不到位了!
好运姐绝对是现版本中最热门的ADC,对线期,我们要注意自己的站位,好运姐的Q技能可以透过小兵造成巨额伤害,尽量不要笔直的站在小兵后面,而是要斜着站再小兵后面,6级后注意好运姐的大招,如果无法打断那就果断交出位移或闪现!
上个版本的ADC改动,改动最多的肯定是男枪!现版本男枪拥有非常变态的爆发,尽量不要与男枪对拼,如果要与男枪对拼一定要注意男枪的Q技能,避免被男枪的二段Q打中!
人见人恨的ADC德莱文无论是前中后期都有着强大的爆发能力,前期不要与德莱文对拼,尽量猥琐补刀等队友支援,因为德莱文只要有一些优势就能压倒别人喘不过气!
召唤师技能

算是ADC的标准配置了,闪现不管是用于进攻还是逃跑都是相当给力的技能,而治疗增加的生命值和移动速度所带来的收益已经不需要小编多说了!

















































































































































