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英雄技能

  • 影忍法!灭魂劫
  • 影奥义!诸刃
  • 影奥义!分身
  • 影奥义!鬼斩
  • 禁奥义!瞬狱影杀阵

影忍法!灭魂劫

劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。

影奥义!诸刃

劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1*装备攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*装备攻击力)物理伤害。

如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。

冷却时间:6/6/6/6/6

法力消耗:75/70/65/60/55能量

施法距离:600

影奥义!分身

被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。(+*)

劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。
再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。

劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。

冷却时间:18/17/16/15/14

法力消耗:40/35/30/25/20能量

施法距离:500

影奥义!鬼斩

劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8*装备攻击力)物理伤害。

劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。

被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。

冷却时间:4/4/4/4/4

法力消耗:50能量

施法距离:500

禁奥义!瞬狱影杀阵

劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的25/35/45%。 你可以在施放此技能的0.5秒后再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,来让劫与此技能所创造的影分身交换位置。

冷却时间:120/100/80

法力消耗:全等级无消耗

施法距离:700

英雄指南

  • 中单

技能加点

1-6级
影奥义!诸刃
影奥义!分身
影奥义!鬼斩
影奥义!诸刃
影奥义!诸刃
禁奥义!瞬狱影杀阵
7-12级
影奥义!诸刃
影奥义!鬼斩
影奥义!诸刃
影奥义!鬼斩
禁奥义!瞬狱影杀阵
影奥义!鬼斩
13-18级
影奥义!鬼斩
影奥义!分身
影奥义!分身
禁奥义!瞬狱影杀阵
影奥义!分身
影奥义!分身
技能衔接
禁奥义!瞬狱影杀阵
影奥义!诸刃
影奥义!分身
影奥义!鬼斩
影奥义!诸刃
影奥义!诸刃

英雄出装

出门装
布甲
生命药水
中期核心
黑色切割者
死亡之舞
贪婪之刃
后期神装
明朗之靴
黑色切割者
死亡之舞
破败王者之刃
多米尼克领主的致意
守护天使
可供替换
水银之靴
黑色切割者
死亡之舞
多米尼克领主的致意
玛莫提乌斯之噬
守护天使

英雄符文

  • 劫符文

对线技巧

  • 优势
  • 劣势
卡特琳娜是一个对线非常弱的英雄,前期主要是以压制卡特琳娜补刀为主,6级之后等待机会一套带走卡特吧! 老牛是近期崛起的奇葩中单英雄,但是老牛确实强大,但是老牛输出技能只有2个,丢完二连,老牛就必定会往回跑,此时我们就拼命消耗老牛,线上老牛拿不到太大优势。 阿狸是中单非常热门的法师之一,很多中单都打不过阿狸,阿狸的所有技能中,E是阿狸的核心技能,只有E技能用好了,阿狸才可以顺利秒人,所以对线期千万要注意阿狸的E技能,只要躲掉了阿狸的E技能,你就可以一套带走她!
安妮拥有LOL中最强大的爆发伤害,前期对线看见安妮有晕(肚子旁边有白色圈圈)的时候那就躲远点,6级后要特别注意,如果安妮闪现R+Q+W+点燃,几乎没有一个英雄能抗得住! 光辉是很多中单英雄的噩梦,你既杀不到又被她耗个半死,跟光辉对线时一定不能冲动,需要等待时机,当光辉Q空了的时候,那就是她最脆弱的时候! 疾风剑豪在S6版本之后几乎是神一样的存在,各种的暴击装备给疾风剑豪提供了强大的属性,几乎所有远程英雄都很厌恶疾风剑豪,消耗时候最好先用普通攻击打破被动盾,之后再用技能消耗,如果疾风剑豪放风墙的时候就不要盲目放技能了,疾风剑豪的风墙是20多秒冷却,放完之后他们就虚了!

召唤师技能

引燃:作为中单的的高爆发英雄,引燃是前期保证伤害的召唤师技能,前期你的线上的伤害十分不俗,配合引燃,能够在线上拥有足够的主动性。闪现:闪现是必带的召唤师技能,英雄的位移技能需要士兵的支持,因此并不是十分稳定,有了闪现能够在没有士兵的情况下,保证自身的逃生与追击。

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