英雄技能
虚空之石
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
虚无法球
卡萨丁向目标发射虚无法球,造成70/95/120/145/170(+0.7*法术强度)魔法伤害并打断目标的技能引导。
满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3*法术强度)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。
冷却时间:9/9/9/9/9
法力消耗:70/75/80/85/90法力
施法距离:600
虚空之刃
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1*法术强度)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.6*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
冷却时间:9/9/9/9/9
法力消耗:全等级无消耗
施法距离:500
能量脉冲
卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。
当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
冷却时间:6/6/6/6/6
法力消耗:80法力
施法距离:500
虚空行走
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+*)魔法伤害。
每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+*)魔法伤害,最多可叠加4层。
冷却时间:6秒/4秒/2秒
法力消耗:50法力
施法距离:700
英雄指南
- 中单
- 上单
技能加点
- 1-6级
- 7-12级
- 13-18级
- 技能衔接
英雄出装
- 出门装
- 中期核心
- 后期神装
- 可供替换
英雄符文
- 卡萨丁符文
对线技巧
- 优势
- 劣势
卡特琳娜是一个对线非常弱的英雄,前期主要是以压制卡特琳娜补刀为主,6级之后等待机会一套带走卡特吧!
劫是很多中路英雄的克星,但是你却非常克制他,劫是一个近战英雄,前期手短,主要注意走位躲避劫的Q,然后用技能消耗他平稳发育。
阿狸是中单非常热门的法师之一,很多中单都打不过阿狸,阿狸的所有技能中,E是阿狸的核心技能,只有E技能用好了,阿狸才可以顺利秒人,所以对线期千万要注意阿狸的E技能,只要躲掉了阿狸的E技能,你就可以一套带走她!
安妮拥有LOL中最强大的爆发伤害,前期对线看见安妮有晕(肚子旁边有白色圈圈)的时候那就躲远点,6级后要特别注意,如果安妮闪现R+Q+W+点燃,几乎没有一个英雄能抗得住!
光辉是很多中单英雄的噩梦,你既杀不到又被她耗个半死,跟光辉对线时一定不能冲动,需要等待时机,当光辉Q空了的时候,那就是她最脆弱的时候!
疾风剑豪在S6版本之后几乎是神一样的存在,各种的暴击装备给疾风剑豪提供了强大的属性,几乎所有远程英雄都很厌恶疾风剑豪,消耗时候最好先用普通攻击打破被动盾,之后再用技能消耗,如果疾风剑豪放风墙的时候就不要盲目放技能了,疾风剑豪的风墙是20多秒冷却,放完之后他们就虚了!
召唤师技能


引燃可以大大增加卡萨丁线上的单杀能力和配合打野击杀对面的能力;闪现则是为了增加卡萨丁的生存能力,毕竟卡萨丁前期对面还是很弱的。
技能加点
- 1-6级
- 7-12级
- 13-18级
- 技能衔接
英雄出装
- 出门装
- 中期核心
- 后期神装
- 可供替换
英雄符文
- 腐败药水
- 时光之杖
- 时光之杖
- 梅贾的窃魂卷
对线技巧
- 优势
- 劣势
炼金是一个非常烦的上单英雄,特点就是贱!任由你打他,他也要补刀,与炼金对线基本无压力,多用技能消耗炼金,尽量别让他断兵线补刀,别让他发育太好就是了!
吸血鬼是一个前期很弱的英雄,但是级别越高,吸血鬼的优势就越明显,1级时吸血鬼的Q技能有9秒冷却,这时候是吸血鬼最弱的时期,可以考虑打的激进一些,取得优势!
石头人线上能力不强,大多数的上单英雄都能压制他,前期要用平砍不停的消耗石头人,避免让他的护盾重生,6级后要小心他用大招配合队友GANK,压制住他,就能轻轻松松取得优势!
诺手是近几个版本非常热门的上单,拥有上单霸主之称,与他对线时,要特别注意诺手的Q技能,被诺手的Q技能命中会给诺手回血,容易被他反杀!
鳄鱼的前期能力很强,前期的鳄鱼几乎没有几个上单英雄能跟他抗衡,鳄鱼只要取得了一些小优势,就很容易被他滚雪球,避免与鳄鱼正面交锋,配合队友GANK来击杀他吧!
随着变态装备羊刀的出现,贾克斯一下子就登上了神坛,与贾克斯对线时,如果看到贾克斯用E技能(转转转的那个),就要赶紧避开,被他跳到再被晕住,基本半血就没了!
召唤师技能


引燃可以大大增加卡萨丁线上的单杀能力和配合打野击杀对面的能力;闪现则是为了增加卡萨丁的生存能力,毕竟卡萨丁前期对面还是很弱的。














































































































































