英雄技能
无形威胁
当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。
品尝恐惧
被动:标记那些与附近友军孤立的敌人。
主动:造成70/95/120/145/170(+1.2*装备攻击力)物理伤害。如果目标孤立无援,伤害值会提升至91/124/156/189/221(+1.56*装备攻击力)。
进化扩张利爪:如果目标孤立无援,那么伤害会提升至* (+*)。【Q品尝恐惧】和卡兹克的攻击距离提升50。
冷却时间:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5
法力消耗:25 法力
施法距离:600
虚空突刺
发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成80/110/140/170/200(+1*装备攻击力)物理伤害(对野怪造成20%额外伤害)和 20% 的减速效果,减速持续 2 秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复 60/85/110/135/160(+0.5*法术强度)生命值。
进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并使敌人减速50%,持续2秒。如果命中了敌方英雄,那么卡兹克会获得这些英雄的视野(对潜行单位无效),持续2秒。
冷却时间:10/10/10/10/10
法力消耗:55/60/65/70/75 法力
施法距离:500
跃击
卡兹克跳向一个区域,在着陆时造成 65/100/135/170/205(+0.2*装备攻击力)物理伤害。
如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。
冷却时间:20/18/16/14/12
法力消耗:50 法力
施法距离:500
虚空来袭
被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。
主动:潜行1秒。激活无形威胁,提升卡兹克40%的移动速度,并使卡兹克能够无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在15秒内施放第二次。
进化动态伪装:虚空来袭可以施放三次,并且它的持续时间延长至2秒。
冷却时间:100/90/80
法力消耗:100 法力
施法距离:700
英雄指南
- 打野
技能加点
- 1-6级
- 7-12级
- 13-18级
- 技能衔接
英雄出装
- 出门装
- 中期核心
- 后期神装
- 可供替换
英雄符文
- 螳螂符文
对线技巧
- 优势
- 劣势
阿木木是一个强大的打团型英雄,但是前期在野区比较弱,当敌方有阿木木的时候,可以考虑适当入侵阿木木野区,就要前期成功抓死阿木木一两波,基本阿木木就会郁郁而终!
狼人最大的特点就是打野无伤,但是狼人在6级前基本抓人能力为零,在狼人出山前,我们可以多去GANK地方英雄,尽量在狼人6级前,帮助队友打出上线优势!
猪妹与阿木木一样,都是团控英雄,随着版本的改动,猪妹在打野英雄中的地位世风日下,前期我们尝试反野猪妹,猪妹在打野的时候是最脆弱的时候,猪妹要做的就是捅她一刀!
盲僧是一个反野能力非常强的英雄,在打野的时候可以考虑改变下套路,比如先从石头开或者蛤蟆开,这样打乱盲僧反野的节奏,野区正面遇上盲僧的话,一定要躲好他的Q技能!
蜘蛛是现版本非常强势的打野英雄,打野无伤,有控制技能,而且越塔抓人能力非常强,2级的蜘蛛是抓人的黄金时期,注意及时支援队友,反蹲蜘蛛!
德邦是一个非常强势的打野英雄,无论是前期还是后期,与德邦碰面都不要贸然上去拼命,遇到德邦尽量避开他,德邦拥有不俗的GANK能力,前期我们可以帮队友反蹲,取得优势!
召唤师技能


惩戒:不用多说,打野必带惩戒。闪现:更快地缩短与对手的距离使自己能够先手,必要时还能保命。


















































































































































